叮!叮叮叮叮!
宽达五六米的通道中,响起激烈的金属碰撞声。
李信手持白银圆盾,一味地躲避与防御,依旧没有还手的意思。他知道以现有的条件,想将蕾切尔唤醒,就必须出手打伤她,但他还在犹豫。
叮!
又是一个脆响,这次并非是剑与盾的交接声,而是蕾切尔将李信逼到墙边后挥出一记重砍,后者一个翻滚躲开,使得这一剑劈砍到了墙壁上。
兹——!
剑尖划过墙面,溅起一道火花,但墙面实际上丝毫无损。
嘭!
一剑没有砍中李信,蕾切尔紧跟着就是一脚踢出,被盾牌阻挡后,发出一个闷响。
李信借着她这一脚之力,向后翻了两个跟斗,拉开一段距离。
“呼……呼……”
光挨打不能还手,实在太过被动,这种状态反而比真正打一场来得更为吃力。再加上目前的蕾切尔的确是一个强敌,属性上本来就压制着李信,所以仅仅过了没几分钟,他已经开始喘气了。
“那个player不会无缘无故放个诅咒就完事,肯定是趁机在向这边赶来,我不能浪费时间了。”
李信决定出手了,不惜重伤蕾切尔也要将其唤醒。因为再拖延下去,后果可能会更糟。
他本就不是优柔寡断的人,一直犹豫到现在,确实有一部分是因为不忍下手,但更多的还是在思考如何快速制服蕾切尔。
他的整体属性是不如“梦魇”状态的蕾切尔的,硬拼肯定行不通。而经过这几分钟的观察和思考,他想到了“梦魇”状态的弱点。
此刻的蕾切尔,她最大的弱点就是对环境的掌控力不够。很简单,因为她闭着眼睛。
之所以能够一直精准地判断出李信的方位,是因为她的灵魂属性也得到了“梦魇”状态的加成,浮动最高时可达2倍。
灵魂属性影响着魔法攻防、魔力值、感知力、反应力、洞察力等各方面,蕾切尔的这项属性如今在50%到200%间浮动,表明多数时候都是比平常强的。
靠着强大的灵魂属性,蕾切尔
(本章未完,请点击下一页继续阅读)