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第12章 天赋

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   这就是所有的天赋类别了,每个天赋类别中都有两个天赋可以选择,下面的其他天赋都被锁链封印住了,估计是要达到什么条件才能解锁。

    首先是凶猛系。

    狂怒(0/5):进行近战攻击(不包括技能的使用)时,攻击力评级+0.2(0.4/0.6/0.8/1.0)

    巫术(0/5):进行远程攻击(不包括技能的使用)时,攻击力评级+0.2(0.4/0.6/0.8/1.0)

    每个天赋最多可以投入5点天赋点,这两个天赋都是很实用的类型,投入5点之后可以让自己的攻击评级上升一个等级。

    首先白文轩明确了一个道理,力量评级和攻击力评级并无必然联系。

    比如远程攻击受到的力量评级影响微乎其微,攻击力评级更像是一个综合因素,尤其是当白文轩看到“巫术”这个字眼的时候。

    这个世界有着魔法也说不定,那么按照地球上游戏的尿性,魔法可能受到智力评级的影响更大。

    诡诈系

    漫游者(0/5):脱离战斗后,移动速度评级+0.2(0.4/0.6/0.8/1.0)

    野蛮(0/5):进入战斗后,移动速度评级+0.2(0.4/0.6/0.8/1.0)

    这两个天赋也很有意思,一个用来逃命,一个用来追击,也说不上哪个更好一点,经历战斗状态的时间肯定远不如脱战状态,乍一看漫游者可能更实用。

    但是战斗中移动速度的评级尤为重要,很可能就是一丁点移动速度的差别让你死无葬身之地。

    坚决系

    愈合(0/5):恢复速度(包括所有消耗)评级+0.2(0.4/0.6/0.8/1.0)

    不屈(0/5):防御力(包括物理和魔法抵抗)评级+0.2(0.4/0.6/0.8/1.0)

    明白了,果然是一个有趣的世界,白文轩看了一眼躺在随身空间中仿造的低语,默默的将自己3点天赋点投入了“巫术”中。

    俗话说得好,抓到耗子就是好猫。

    所有天赋中对目前白文轩提升最大的就是巫术,远程攻击力评级+0.6之后让白文轩在使用仿造的低语时能造成更大的伤害。

    在投入天赋点的时候白文轩还得到了一个有趣的消息。

    

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