角色生命上限,增加少量防御力。
智力:提高角色法力上限、法术攻击力、法术防御力以及魔法恢复速度。
力量:提高角色攻击力、增加少量法术攻击力。
耐力:提高角色的防御力,增加少量法术防御力。
敏捷:提高角色移动速度、攻击速度和施法速度以及暴击率。
每升一级,每项属性各加一,同时获得五点自由分配属性(出生时自带5点),而这五点自由属性如何分配,决定了一个玩家所能承担的角色,例如:偏体力和耐力加点的适合担当坦克角色,也就是吸收和抵挡伤害的,而偏力量和敏捷加点的则承担主要伤害输出的职责。
“我现在10级。我是3力2敏加点,主武器是匕首。”尹小天说道,团队合作的话,了解队友的情况是必然的。不过,毕竟刚认识,自己还掌握了锤系技能就没必要说出来了。
“哇,这个加点好像是暴力输出吧!好厉害!”小雨滴落草地说道。
“那可未必,这样的加点可不是什么人都能用,需要有高超的技术支撑,不然一不小心就挂了,还谈什么暴力输出。”七秒瞬杀有些不服气的说道。
“好了,别吵,你们大家也都跟尹兄弟介绍一下自己的情况吧。我先说,我12级,加点是2体力1力量2耐力,武器有两种,刀和盾牌,有两个技能,一个是格挡(初级):使用后抵挡10%的物理伤害,持续8秒,冷却20秒。另一个是冲撞(初级):冲刺出一段距离,对撞到的第一个目标造成攻击力20%+50点伤害,眩晕1.5秒。”
二次元虎头怪倒是实在,自己的属性说的很详细,不过能让尹小天感兴趣的也就是那个冲撞技能了,是个不错的控制技能。
“我我。”小雨滴落草地举手,“我叫小雨滴,现在10级,我的武器是法杖,技能有小火球和火环,一个单体攻击,一个群体技能不过伤害不太高。我是1体3魔1敏加点的。”
“我是幽灵法王,现在12级,主武器是魔杖,技能有治愈术(中级),另外
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