英雄的作战能力会大幅提升,但是只能持续这场战斗,虽然这场战斗可能持续数天数周,也可能数分钟内就完结。但只要战斗结束,这些能量立马就会消散贻尽。
而且竞技场中的能量节点,还可以召唤无心智的战斗小兵,竞技场内的还要有魔法物品用于战斗,但是同样的这些物品只有短暂的效力,没有人能将其带出正义之地。
在竞技场英雄受到的伤害会得到迅速治愈,能量节点甚至还可以让英雄骗过死神,战斗中倒下的英雄只需要等待一小段时间,等能量节点将其灵魂重新绑定到新的躯壳。
竞技场地内的能量节点同样会增强其他建筑,参赛队伍必须利用这些己方优势或是阻止对手领先。第一种强化建筑是防御塔。防御塔是自主防御建筑,它会锁定最有威胁的目标并发射毁灭性能量。
每支队伍都有数座防御塔保护。能量节点强化的另一个建筑是水晶塔。水晶塔可以压制对方的能量节点,防止其召唤超级士兵。通常胜利的关键就在于摧毁对手的水晶塔,从而让己方能量节点召唤出超级士兵,一举摧毁对手基地。
这个竞技场建造完成之后有两个好处。
第一,就是可以确保战斗释放出的大规模魔法能量流,可以保留在竞技场附近的区域,通过断绝文明区域的战斗释放魔法能量,可以缓和魔法对瓦罗兰大陆的破坏。此外,将争斗限定在竞技场的话,战争学院可以迅速修复受损的建筑物――特别是至关重要的能量节点。
第二,战争学院要确保竞技场里的争执,能得到迅速而公正的裁决。这个的话,可以让每个国家都派出代表驻扎在战争学院,这样以来就可以安全放心的对战斗进行裁决。
而这个竞技场的主要作用,就是可以用来解决政治纷争。
当然了,这个就需要将大陆上的每一个势力,都召集到一起,然后统一的向他们推行这个方法。
至于他们会不会同意,呵呵,这个就简单的多了,反正到时候自己只要将瓦
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