懵了呢?这就要牵扯到一个机制了。
这个机制事关到所有的英雄,平时经常所见的技能后发先至,先发后至,都属于这个,导致这一切的只不过是技能出手动画快慢的关系罢了,两个技能同时出手,出手之后技能动画叠加,任何东西都改变不了。
简单来说任何技能都不能改变已出手的技能,同样的道理,已出手的技能,任何情况都不能改变另一个出手了的技能。
所以说,任何强制位移技能都能通过位移技能“后发”来强行躲避的。
如果没有,那就是你的出手时机不对,就像鳄鱼这样,他同样也了然这个机制,他想E的,可不能提前E,不然牛头击飞了他之后,还会“吞”了他位移了一半的E,也不能牛头W的同时他E,因为动画快慢问题,效果和提前E一样,只能卡时间E,那个点没卡好,就会出现两种情况,一种就是“吞”了,一种就是放不出来。
鳄鱼想说,全然不能怪他懵,作为世界区,这个操作一样很有难度的好吧?
画面一转,只见苏影独自一人蹲在对面红BUFF处,装备格的二级扫描已用,脚下还放了一个针眼,可他面前的坑里什么都没有。
陡然,拐角处的的假眼上,施施然的冒出了一个厄加特。
待厄加特走进W范围之后,一瞬间,苏影手中的键盘一阵噼里啪啦的响动。QWARAE,A,呃~最后一个平A还未出手,厄加特已然躺倒在地,我想说,这还是出了护甲鞋、冰心的厄加特。
瞬间懵逼的厄加特打开装备栏,只见对面牛头已然做出了三项、电刀、无尽,十字镐,没有犹豫,/FF快捷键投降,本来厄加特那边也就他一个人还在挣扎了,于是瞬间五票立满。
苏影只见画面一停,一阵平滑,对面基地水晶瞬间爆炸开来。