的都做了,能秀的也都秀了,如果在这种时候还要逃跑,对方三人指不定会恼羞成怒。若是因此让下路被对方中野记恨,那才叫得不偿失呢!
是故,与其作死还不如识相一点,老老实实地挨宰就算了。
就这样,一波由红色方发起的团战,最终由打野、辅助两个闪现,换到了对方辅助的闪现和人头。
算不上亏,也算不上赚。
对红色方来说,最理想的结局应该是拿到中单或者打野的人头。因为杀中单能推一塔,杀打野能包下路。但结果却只拿了辅助的人头,就目标的完成度来说,显然是不合格的。不过好在,前期的人头有着足足300块的金币,虽寥寥但也足以慰藉。
而对蓝色方来说,只付出辅助的一闪一人头,无疑就是最理想的结局。虽说闪现交得有些没有必要,但怎么说也骗了对方辅助的闪现,一来一去,倒也没有什么好计较的。
游戏时间的20点05分。
蓝色方上单贾克斯配合打野大树在小龙圈下方的草丛蹲死了红色方的上单鳄鱼。同一时间,红色方全员趁机强打大龙,在螳螂和女警的较高输出下成功拿到男爵BUFF。
随后,红色方展开‘4-1分推战术’,让鳄鱼单带上路,其他四人则抱团推下。
关键时刻,又是这个璐璐。不,准确的说,是蓝色方的下路组合。
那是在红色方四人消耗下路高地的间隙,红色方AD(女警)因走位不慎连中两记大嘴的R技能‘活体大炮’。
要知道,20分钟左右的女警,装备只有无尽、电刀,身上除了出门时的多兰剑外,没有丝毫的吸血装备。而他的“贴身保镖”又是布隆这种有盾、但只能抵挡‘飞行物’的大老粗英雄。由此,可想女警之状态。
虽说从血量上看,女警只不过是少了五分之一左右,但那中一记去两格的掉血速度,让他(女警)一下子没了强点的欲望。
而在女警A出最后一下、准备转头撤退的
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