一直想要教给你的,也不知道你能不能悟到。”
......
来不及多想,因为路痴妹的下一箭就要到了!
顾风立马站起来,借着超快的移动速度,往前冲了一步,瞬间举盾。
火鸡再次撞在了盾牌上。
并没有触发完美防御,只是一次普通的防御。
顾风被击退半步,火鸡止住了脚步。
“嗤!”
路痴妹的箭又命中了火鸡!
-29
虽然没有完美防御触发易伤效果。
但是时间越长,黑暗属性伤害的削弱效果越明显。
所以打出了29的高额伤害!
火鸡血条清空,哀嚎一声,当场毙命,还爆出了两枚铜币。
......
之后顾风就不段的用这种方法和路痴妹配合,虽然好几次险象环生,但都没出大问题。
顾风渐渐的迷上了这种感觉。
一边注意路痴妹箭的轨迹,一边注意怪物的攻击轨迹。
不是击破,也不是阻挡。
而是单纯的引导和利用!
引导两种轨迹交汇。
虽然这种一心二用远远要比单一的预测敌人攻击要难。
但顾风乐在其中。
......
成功率不高,只有五成左右。
而且十分耗神。
连续这样杀死三只火鸡之后,顾风已经因为精神高度集中,感觉头晕脑胀了。
不得不停下来休息了一会儿。
.......
一旁的路痴妹则是不可置信的看着自己的手。
因为她每一箭都是随便射的,居然也能中!
游侠射程极远,藐视所有的职业。
而且伤害也很高。
但要预判也是游侠的一个最大缺陷。
因为没有所有攻击都要预判,不锁定。
加上超远的射程,导致游侠能在很远的位置安全输出的同时,命中率低得可怕。
普通游侠,只要保持安全距离输出,命中率一般只有30%左右。
而高手游侠,可以达到50%。
再顶级的游侠可以达到60%以上。
游侠玩得好不好,全看射出箭的命中率。
而路痴妹平时的命中率是......
10%以下......
虽然她相信自己以后会练好,成为高手。
但是现在.......
她还是为自己的现状感到脸红的。
可就在刚刚,她就像平时一样,站在安全距离(大概离怪物30m之外)输出。
但命中率却达到了恐怖的50%左右!
连她自己都不敢相信自己的双手......