强度代表的是怪物的韧性,也就是怪物容易被各种状体影响的程度。
强度越低的怪物就越容易被打出硬直来。
顾风从靠左的位置靠近,保证自己之拉到一只火鸡。
火鸡一看顾风靠近。
抬头叫唤了一声,怒了!
立马张开小翅膀冲了上来。
火鸡的攻击模式之中一种,那就是啄!
几乎在它抬头的瞬间,顾风已经感受到了。
清晰无比。
就在攻击落下的顾风没有举盾防御,眼看就要被啄到了!
.......
就是现在!
顾风前跨一步,
举盾!
“嘭”蓝色的火花在盾牌表面闪起。
刚刚啄下来的火鸡攻势戛然而止!
反佛它自己撞在了顾风的盾牌上。
脑袋被狠狠的弹了回去!脚下不稳,踉跄几步,两脚朝天的翻睡在地上!
完美防御!
所谓完美防御就是在攻击到达的最后一瞬间才举盾,同时利用走位和盾牌的接触角度,将敌人的攻击完全瓦解甚至反弹。
如果强度不高的怪物。
如这火鸡,就会被打出大硬直,甚至是击退,或者击倒等效果。
这个操作风险极大。
因为只能到最后一刻才举盾,如果晚了一丁点就会被直接击中。
操作也非常难。
无论是反应,走位都十分考究。
当然最为考究的还是预判!
因为只有率先准确的预判敌人攻击,才能在最后一刻,从正确的方向举盾。
能做到的无疑都是高手!
可惜了。
顾风这操作亮瞎狗眼,围观的只有一个,那就是游戏小白路痴妹。
完全不懂........
在火鸡被击翻在地的瞬间,顾风乘机长枪一刺,正中火鸡小巧的头部!
弱点攻击!
-2
.......
顾风脸都黑了......
他这一枪刺中了火鸡的弱点。
而且火鸡被击倒,处于易伤状态。
这一枪刺出,两种伤害加成叠加,应该有20左右的伤害!非常之高!
可是减去90%。
就只有2点了.......
要不是弱点攻击加击倒加成,他打出的实际伤害还不到1点......
坑爹呢这是!
乘着火鸡倒地的机会,顾风再次连刺两枪,都
(本章未完,请点击下一页继续阅读)