自从有了新天赋之后,林奇觉得自己的战斗方式相比于之前反倒是简单了许多。
放开基本上只用来作位移的匕首和基本上没什么用,只能用来干站着隐身等死的袖剑不谈,现在每次在面对怪物的时候,林奇会做的事情基本上也就是召唤出掷枪,然后朝着怪物扔过去。
要么触发必中,然后怪物死了,直接吃经验;要么怪物没死,但受了很重的伤,接着林奇再等到可以召唤掷枪之后继续向着怪物投掷,或是直接近身换长剑去砍;还有一种就是怪物很强,吃了一发必中之后林奇还是打不过,这时候他就会用自己另外一只手上一只握着的匕首直接逃跑。
要是掷枪的必定命中技能没有触发的话,面对怪物的林奇就会吃力很多。以这里怪物的强度,身体素质还在成长,连第三天赋的身体素质加成还没有结束的林奇应付起来总是有些被动,毕竟身体素质再怎么加强,能力上没有相关加成的人类相比于大多数怪物的话,总还是要脆上不少。
在大概扫了一圈聚集地外围的怪物之后,坐在一栋楼房顶上正在休整着的林奇摊开刚刚从腰包里拿出的地图,看着自己现在的位置,心里考虑着要不要去之前的补给点塔楼处看看。
之前塔楼里的遭遇林奇到现在还是记忆犹新,里面可能存在着的怪物正好戳中了林奇的弱项,也就是感知。
林奇双眼所带来的危机感提示在大多情况下是需要在对林奇有着极大恶意,且有能力直接杀死他的怪物在距离他很近时才会触发的,这时候如果林奇面对的怪物是一个有着极强隐蔽能力的家伙的话,林奇就会很麻烦。
之前的天赋选择中有很多强化感知的星星,但总是出于各种各样的原因,林奇并没有选择,所以就导致现在的感知能力已经在面对一些稍微能够隐藏自己身形的怪物之后便毫无作用的尴尬境地。
这时候的林奇就会非常的被动,掷枪的命中与追踪技能也在林奇无法发现对方的时候无法使用――它只能在林奇将其投掷出去的时候才能触发必定命中,所以林奇就只能重新换上长剑干等着怪物出现,然后利用自己在面对致命危险时类似于“时间减缓”的技能拖动在这时显得“迟滞缓慢”的身体先行躲避,然后打反手,或是直接
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