击,但有这么一点时间,疲于奔命的明军百户终于得到了一个喘息的时间。
只见他的手因为长时间的用力已经不自觉的颤抖,掏腰间荷包的动作都十分不灵便,只是因为有了砥柱连续两次挡住千夫长的攻击,他有足够的时间从荷包中掏出一丸红色的丹药,一仰头就吞了下去,赵高的“如沐春风”也及时跟了上来,一直下降的血量终于有缓慢回升的趋势。
光芒的技能终于也跟了上来,大概是优先度的关系,连续几个技能都是MISS,却成功吸引了千夫长的仇恨,眼角已经开始寻找技能的来源,看样子是要发动冲锋的技能,光芒顿时停止了施法,转而把技能扔向了工事之外的瓦剌精卒。
没有MT保护的智力特长者的弊端暴露无遗,哪怕输出和控制再多,遇到真正高战力的对手,立即就十分被动,在技能缺乏足够高的优先度的情况下,被先手控制住几乎就等同于死亡了,这时候,最依赖的就是探索者自己的判断了。
等到千夫长重新把长枪刺向百户,光芒的技能却又再次套了上来,这次的技能技能中有一个没有被MISS,千夫长的战马速度被放缓了下来,虽然幅度很小,可毕竟是技能生效了,千夫长的行动也因为和战马的不同步,有了些许的不协调,攻击没有前面那么凌厉。
等千夫长再次搜索这名讨厌的苍蝇的时候,光芒又已经隐藏在了人群之中,他的施法距离超远,并没有那么容易被发现。
时间拿捏的是刚刚好!赵高再次惊叹于光芒的敏锐,敢于向C级的剧情人物出手,真是艺高人胆大。
等到第三轮第四轮这样的事发生之后,赵高已经相信这应该不仅仅是感知敏锐的关系了,这种预判连一秒钟的时间都没有,除了技能没有人能够做到永远这么精准。
事实上也的确如此,光芒之所以作为一名智力特长的独行者能够活到现在,就是依赖于他特有的天赋。
“危险感知:B级天赋,被动效果,躲避一次致命的伤害(每个剧情世界仅生效一次)。主动效果,开启期间,持续感知周围敌方单位的敌意程度,无冷却时
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