打量着他人神色的时候更不免会想,大部分人,会恨不得是生在地球吧。
不管以后会不会影响到胜败,起码当下,谁不愿多一分安心?那样就算是需要慷慨赴死,也会更心甘情愿不是吗?
看看吧,海浪拍击滩沿吐出了一具具残躯,间或能伴着一两个侥幸未死的兵卒,也未知能再逃多远。海中有海中的绞杀,岸上有岸上的轰杀,他们,更恐怕恨只恨,是生在了符文之地。
……
海战之外,战线够长的陆空协同,让炮灰兵种们的送死之路,仍属于面积广大。而虽然非为原战线的更广阔空间已可以由地球方新选进攻,系统却并不予以批准,理由当然是战力资源有限,要待各线完成清剿再统一部署。至于什么各部求战心切、此时战机难得等声音,通通一句久战需休整、眼光上更高给堵回去。总之,尽力无损是此战不可动摇的底线。
且若要细论,则此间一个不容忽视的事实就是,守龙脉和打反攻是完全不同的两码事,尤其对于各国援军和某些出于这样那样的理由不得不来的个体强者而言,这是个绝对的分水岭。
另外,哪怕米国意识到援军不再是必须相帮,从此刻开始转换其霸道又小气的做派,当下的军力也确实做不到低损冲阵。毕竟常规战力是可以迅速地换上生力军,顶尖战力的疲乏缺失却绝非一时可补。此前战况激烈,很多顶尖层面之人都是强撑着一口气,后续的恢复时间自是被拉长。又何况,大概有三成伤重和只约定战至龙脉无恙者,已退场歇养或准备退场。两大缺口都需要时间来补上。若不然,所谓加紧出击就将是没有足够的强者保证常规部队冲锋尽量不出现折损,这种不管多少但明显就是要拿命去填的作战,地球意志又怎么可能会答应。
也由此,当地球大军反推的距离还远未到攻击极限但超出自身防御极限,即被系统喊停。在距离敌方阵地平均约三千米的线上,摆开阵势向前炮轰和左右收割,等待术网火力的重新编入。
期间,无论敌
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