是卡特琳娜深藏的一点点恐惧。
开战以来,卡特琳娜其实一直在全力回避被别笑的技能命中,她无法想象那是一种多么可怕的场景。
从小就以军人的标准严格要求并践行的自己,从来都以冷静、冷酷、冷厉著称的自己,从不觉得笑容好看的自己,难道要在今天被强制破除形象?
而且这还是在实况转播!还有可能是无数次!太可怕了。
怀着这样的隐忧,卡特琳娜交战之初便开始异常灵活的走位,并迅速达到了她的巅峰作战状态且长时间保持着,甚至她偶尔会感觉走动间身心都有种意犹未尽的信息回馈,这种感觉她有过多次,那是实力突破的前兆。
如此一来,卡特琳娜还真就一次也没被别笑的技能打中,但那并没有减轻她这方面的压力,光看资料她就有些紧张,何况她还见识了好多次没有神智的士兵们傻笑的样子,那感觉太诡异了。
这种停不了的紧张又反过来推动了卡特琳娜的精神意志更久的保持在巅峰作战状态,甚至多次触碰到突破的感觉。
卡特琳娜这次以A级的实力略略压制了A+级的别笑,精神上持续的处于巅峰状态是一个极大的临场因素。
当然,最主要的因素其实是在于这样的作战与现实交锋不同,各人的战斗力差距变的模糊而难以清晰界定,更多的是在考量智慧和临场执行力以及团队协作互补,否则别笑早就控杀卡特琳娜了。
其次,每个人经系统固化后的技能和数据配置不同,也就是各人能力的侧重点不同,由此衍生出的打法定位就不同。
比如这种单路的杀兵升级中卡特琳娜比别笑有优势,但单对单拼杀就是卡特琳娜完全的处于劣势了。
再放到团队里说,卡特琳娜的被动和大招技能让她的团战伤害一旦爆发将无比惊人,然而她的大招需要持续输出且容易被打断,必须要看准时机切入团战之中,也就显得不太稳定。
而别笑正是能够轻易遏止卡特琳娜爆发伤害的人,同时他的控制和输出对团队的贡献会很稳定,称得上是进可秒人退可生存。
最后,实力这种参考因素极多且随时都可能有新的变数加入的概念,自然是要具体情况具体分析。
所以现在说不清最终到底是别笑还是卡特琳娜对于这场战斗的影响更大。
但要单说此刻的影响,那得是上路的战斗引起的波澜最大。
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