“离魂剑瞳”技能发动并瞬间命中了辛吉德,令他神志模糊的滞留原地。
“离魂剑瞳”各级的控制时间分别是1/1.25/1.5/1.75/2秒,别看现在只是一级,英雄又都有15%的“韧性”减免控制,但其实0.85秒便已足够莫寒将辛吉德与自身的距离缩短到普攻射程之内,甚至还会有盈余的时间超过辛吉德然后卡位阻击。
而“离魂剑瞳”各级70/125/180/235/290(+0.6AP)点的魔法伤害也不可忽略。
在“战意激增”带来的法术强度加成下,一级时70加11点的魔法伤害此刻让辛吉德离死亡更近一步。
但事情真会那么顺利吗?辛吉德认定能够救命的德莱厄斯无法做到吗?
正在追击的莫寒猛然间横飞着快速后退,这只会是德莱厄斯的“无情铁手”技能,他终究还是按辛吉德所想的那样及时赶到。
“无情铁手”分被动和主动效果。
被动效果为德莱厄斯磨利他的巨斧,让他的物理伤害无视目标5/10/15/20/25%的护甲。
主动激活时,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫所有敌人,并将他们拉到自己身边,范围是其身前半径为550的直角扇形。
消耗仅45法力,冷却时间逐级大降,为24/21/18/15/12秒。
这些阎初也是了然于心,所以他用行动干扰了德莱厄斯对此技能的使用。
阎初从一开始就是这样打算的,因为他知道自己没可能追上辛吉德,就算追上去了也会啥都没做成就被德莱厄斯拉回来,他的意义就在于限制德莱厄斯。
是以阎初并没有走直线追击辛吉德,反而是更多的偏向德莱厄斯前来支援的线路去贴近,这就起到了两个功效。
一是逼迫德莱厄斯使用“闪现”之前稍稍变幻线路,算是从方向上小小拖了下时间。
二是使得德莱厄斯不敢把“闪现”用的太靠后,那样将会在极限位置让莫寒尽可能的远离辛吉德。
他让德莱厄斯妥协的根源就在于技能“黄泉小调”。
阎初低沉的魔音将令周围敌人瞬间受到8/9/10/11/12%自身最大生命值的魔法伤害,且会使敌人虚弱眩晕0.4秒。
清醒后2秒内还在射程里的敌人,每
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