”以及单体伤害技能“致残打击”来打输出,每次算计着出击的战果并不大,在四人中是收获最少的。
一来二去,德莱厄斯都有点想用将军大权压迫辛吉德给自己制造收获时机了,若非那样不一定比现在的情势更好……当然,更主要是外界能通过直播看到战况,他说不定就那么做了……
玛德,什么时候能让我威风重现?
……
那么莫寒和阎初该高兴了?并非如此。
地球方在生命值一项上有一定的优势是不错,不过只要耗血没演变成击杀,便会在下一波战斗之前被回满,那么最终其实要看双方收获的能量功勋。
而事实上,双方都清晰的认识到,能量功勋的总量上大家相差仿佛。
既然双方在场面上是一个压制与被压制的情况,那么收获上相差不大就唯有一个解释了,四人中收获最多的,必然是现有生命值最低、看起来最凄惨的辛吉德。
很难想象,辛吉德另一个技能“超级粘合剂”没伤害,只有强大的范围减速效果能偶尔帮着迟滞下敌人;还有个暂且没出过手,勉强能说是有一点威慑作用的单体控制伤害技能“过肩摔”。
可就算是这样,辛吉德还是凭借一个技能“剧毒路径”就成为了暂时的大赢家。
大试管里的化学魔法毒雾每秒造成22点魔法伤害,在辛吉德的努力下几乎时时刻刻都在起作用,结果累积造成的伤害反而最多,收获也就最大。
说暂时,是因为在莫寒和阎初每人的三个技能齐备后,辛吉德每次的奔跑已是明显的代价大于收获了,只是从第一波战斗整体来说还占了优势。
追打的敌人遍地鼠窜的主力莫寒,总体收获稍次于辛吉德。
持续性的高伤害范围技能“火雨剑指”和“岩浆剑域”,单体控制伤害技能“离魂剑瞳”,前两者的击杀数加起来还不敌“剧毒路径”,但在有了第三个技能后终于是开始了赶超。
和莫寒携手将敌人压制住的阎初,总的收获排在第三。
“亡者躯体”是个免伤保命技能,没什么伤害,幸而两个范围伤害技能“黄泉小调”和“凋零冥土”让阎初的输出不至于排到德莱厄斯后面去。
这样的局面莫寒是不满意的,他决意要
(本章未完,请点击下一页继续阅读)