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142 斗智斗勇,扑朔战局

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而杰斯没有使用任何技能就被击退让他心里升起了担忧,怕牛莽留不住杰斯。

    但他并没有让担忧牵绊,而是积极的寻求解决办法。

    击退杰斯后他迅速跟进,打算在牛莽拦不住的时候用自己的身体去挡住敌人的生路!

    这是最坏的一种情况,代价是福守缘必然会死!

    且这种局面下还有一个必须处理好的细节,那就是杰斯转换形态后的1.25秒里能无视单位碰撞体积,即是说他能从士兵和英雄的身体中穿行!那一刻拦是拦不住的,所以必须要在错开这个时间段的前提下确保拦截住,否则身死却未能功成,那可就亏大了。

    ……

    福守缘的击退距离不可谓不远,随着等级提升效力逐步增强,比之开局时击退凯特琳那次远了不少。

    然而杰斯起初身处的位置太深了,福守缘出手后给牛莽标记了杰斯的落点,乃是在两军交战前沿,不甚理想。

    牛莽狂奔着力求赶到既定位置,待杰斯落地后接上一记“莽牛推山”,将杰斯再次击退,那样一来成功率将大大的提升!

    莽牛推山:双手发劲,对单体造成40/90/140/190/240(+1.4AD)点物理伤害,并将其击退。沿途被撞击波及的敌人受到一半伤害,被击退者每撞击一个单位自身受到5%的额外伤害。

    射程:200,击退距离500

    消耗:50/60/70/80/90法力

    冷却:8秒

    若牛莽没有退那几步,此刻他应当是安然等在落点位置,但有了那几步,战斗将怎样继续就仍只是未知数。

    杰斯很快背身落地,牛莽堪堪与之并立,这个位置无法将敌人往地球方击退,他来不及懊恼只奋力前冲。

    落地的瞬间,杰斯亦立刻前冲,其移动速度是335点,比325点的牛莽要快,倏忽间便稍稍越过了他的位置。

    拉开一定距离后,杰斯顿步施放3级技能“电能震荡”射出一颗电能球。

    这颗电能球会在碰到第一个敌人或者射程的最后爆炸,对周围敌人造成170加1.2倍攻击力即77点物理伤害,目标直指福守缘。

    几乎同时,杰斯在电能球的弹道上追加施放了“加速之门”,一道宽阔的光门出现,只见电能球在穿过加速之门后,速度遽然加快到肉眼难辨,刷的一下朝福守缘奔去。

    而加速之门还会增加电能球40%的伤害,算下来便是346点物理伤害,绝对爆

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