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冷却:8秒
肉山难移(大招):以秘法燃烧脂肪吸收伤害,脂肪存量百分比即为吸收伤害百分比。其中凡是有形有迹的伤害将被以魔法伤害的形式即时反弹20/25/30%(+0.1AP),可主动取消,最多持续9秒。发动时肥肉护体效果取消。
消耗:每秒10%脂肪
射程:等同对方伤害射程
冷却:100/90/80秒
英雄到六级方能解封大招,而陈峰的大招对实力的提升确实比蔚要高一些。
……
接着福守缘抬眼正视前方,双方第一排的近战士兵正相互攻杀,一条线上的作战根本没有多少左右腾挪的余地,地球士兵后退的空间也不多,因为前一排士兵贴近后一排士兵就会被判定为逃兵,后果是被系统接管身体。
战前陈峰所说人们会自顾不暇确实不是虚言,虽也有几个运气好的人能多闪过几次攻击,却不过是延长了几秒的生命罢了。
……
近战序列共四排。
当第一排有己方士兵阵亡,无脑的敌军自然是杀向己方第二排,若是敌兵阵亡,己方士兵则不会冲进敌方阵地,还是敌方第二排士兵上前补位。
总之一旦与敌军交火,便不可能有停歇的时候,除非是可行动范围内没有敌军,否则就算是残血,你也得主动或被动加入战斗。
唯一的好消息是,敌方英雄蔚的攻击频率很低,恰恰踩在判定消极作战的红线上不至于被系统控制,少了她的伤害输出以及更重要的控场牵扯,第一波上路存活的地球士兵远超别路也就不难明白了。
陈峰则在前线积极游走,击杀士兵自不必说,他更大的贡献是用“肉-弹陆袭”和“肉山重压”两个带控制效果的技能不时的调整双方士兵的交战态势。
有了陈峰尽量控制战斗节奏,地球方前线士兵便有了更大的回旋余地,也就意味着更多的生存时间。
唯一无法有效挽救的,是第一排的士兵已注定死亡!
而当他们认识到身处如此悲凉的绝境后,不少人陆续精神崩溃又或惊慌之下过度后退被系统接管神智,大多数人虽能维持清醒奋战不休却也不是在求活,而是要把对死亡的恐惧、对侵略者的愤恨、对残酷命运的控诉发泄出去!
……
再看远程和攻城士兵,他们的攻击范围广,按说集火某个目标是最优的,之前大部分人也确实有着各自结成的团体和制定的计划。
然而真到打起来,符文之地士兵依攻击距离内攻城大于
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