以电流为媒介,以一种超强的神秘频率向外释放未知能量,而这种能量似乎和神秘莫测的“精神力”有关。
于是,一百位试验者参与到了实验中,这些试验者是来自各个国家的精英,经过一个月的能量刺激,无不例外,都拥有了很强的精神力,他们每个人都不再需要睡觉,拥有过目不忘的能力,听力和视力是普通人的2倍。
甚至,有一个叫艾伦斯・克劳德的试验者用眼睛凝视一支笔,能让这支笔细微滚动,虽然只能滚动一厘米距离,但依然让这位实验者大汗淋漓,浑身虚脱。
这个发现,让全世界各个国家的首脑大为震惊。
他们惊恐的发现,无论是哪个国家掌握了这个水晶球,这个国家都将成为这个世界的霸主,再也无人敢挑衅。
这样的神物更不能被个人所掌握,即便是每个国家派出一个人来继承水晶力量,他们也不敢想象,因为谁也不知道这些人会成长到什么程度,或许这这些人能主宰一个国家也不一定,这是他们所不允许的。
至于造一个“神”出来,他们更不敢往那方面想,他们本就是这个世界站在权利金字塔顶端的巅峰人物,谁愿意造一个“神”来掌控他们。
于是,全球首脑紧急会议秘密召开,一项叫《方舟共存》的计划被启动,那就是制作出一款运用虚拟现实技术的游戏,让所有国家公平竞争,同时还能减少各个国家的失业率。
没多久,一台集合全球之力制造的超越地球科技的超级智能计算机诞生,游戏的设计与制作都由智脑自行完成,十万游戏设计师只能不断提供素材导入超级计算机和维护日常运行,他们不知道游戏里的任何信息。
而要开启这台超级智能计算机,强行修改里面的程序,需要经过联合国同意,再由全球一百个国家的首脑指纹共同验证方可开启。
这就导致了每个国家的首脑更替,都需要到超级计算机上更替指纹。
就这样,一款导致第三次世界大战爆发的游戏孕育而生。
罗伊也是在进入游戏一年以后才知道这些。
他重生的那一刻,游戏里的战争,已经波及现实,华夏历经数次小规模的战争,十几个国家组成联盟对华夏虎视眈眈,随时都可能爆发大战,而这背后更有神秘势力支持着。
或许有人会觉得很夸张,一款游戏而已,怎么可能引发第三次世界大战。
游戏里的地盘代表着人类进化的资源,地盘越广,进化资源越多,现实中这个国家的顶尖超体者就越多,国力就越强盛。
华夏输就输在人口太多,虽然地盘广阔,但有限的地盘和游戏资源一旦被平均,就完全不够看,如此一来,能培养出来的顶尖超体者也就少了。
当初游戏初始设定是按国家疆域大小来划分游戏国域的范围的,而非人口。
就这一点,对于华夏和印度等人口基数庞大的国家来说,显然是吃亏的。
游戏中,每提升一个等级,固定给一个单位的精神能量。智能计算机会发出电流,电流经过神秘水晶自动强化,携带着精神能量,通过游戏者的游戏设备,对升级者进行精神刺激。
而某些唯一任务,隐藏任务,甚至终极任务,都有可能奖励精神点,至于奖励多少,需要看任务给的难度和稀有度。
它的
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