锋利的爪尖像是专门为了切割水果的便利工具一般,将杰克的脑袋直接拽了下来。
但是令人惊讶的事情发生了。
这个傻大个不但神经要比一般的人粗一些,连死亡时候的感觉也比一般的人要迟钝不少,哪怕在脑袋搬家以后,他依然发出一声不大不小的尖锐声响。
“草,杰克让这B干了!”
“抓住他!”
顿时,剩下的三名猎人纷纷向自己这边聚拢而来。
这没有什么好奇怪的,能够组成猎人小队的,一般情况下都有自己的一套寻找队友的方法,这也是因为猎梦游戏中没有小地图而产生出来的应对策略。
法斯特遇到这种情况倒也不紧张,他还想试一下自己进入兽化状态到底有多强呢。
他看了看自己的兽化槽,此时的数值堪堪只有15点,要想进入兽化状态必须要满100点才可以,满了100点之后,进入兽化状态,兽化槽也将缓缓减少,在这个状态只有不断的进行攻击才可以维持兽化状态,这是一种非常狂暴的战斗姿态,所以才被系统称为兽化。
作为兽化状态的专属武器,双爪在这种形态下的优势就体现出来了!
极快的攻击速度,超强的内脏暴击加成,还有一次攻击可以造成多条伤口的奇异兵器,想想都觉得带感呢!
然而之前也提到过双爪的弊端,就是操纵难度太高。
无论是对使用者的身体素质和反应要求都极高,如果你无法在攻击的下一秒中预读出敌人的攻击的话,很可能就会在爽快的攻击中迎来死亡
兽化状态的防御惩罚非常恐怖,足足减少了50%的防御,这种时候,一旦被某种重型兵器砍中,那就基本上算是完蛋的节奏。
而且无论你血量多少,只要有任意一个会阻碍你移动的伤口出现,那么你的战斗力也会大打折扣。
所以即使双爪再厉害,依然是只有少数人使用的冷门武器。
不过上面的一切对于法斯特来说都只是家常便饭而已。
正如此时的状况。
中年猎人基辛格已经带着自己的两名手下成包围态势将法斯特围住
(本章未完,请点击下一页继续阅读)