“好细致的解释,不愧是我们E传的客服,回头给你点个赞!你工号多少?”
“20170107。”
“呀!还是一名新入职的宝宝,有时间我一定会和你们经理放映以下的。”
柜台后的女服员脸上挂着职业的笑容,回道:“谢谢!”
慢慢坐下的女服员,脱离某人视线后,如变脸一般化为鄙夷的神情,口齿夸张中扭动,心里合计道。
“做人别太拿自己当回事儿!神马东西?有点鸟钱了不起?不还是家里给的嘛!”
一心游览的二人,哪里知道那个面上微笑可掬的服务员美妹,此时此刻内心的真实想法。
装备武器,矿石材料等,除外观之外,属性用途均与各地出产的一般,并无太大区别。
在一楼逛了一圈的二人,各取一物后上了二楼。
丹玉拿的是,那颗指甲盖大的“兽宝!”
无名拿的是,一件属性疾好的靴子。
【破损严重的皮靴】
防御+3
疾+3
移速+3
需体属性2点才可装备,皮革大师“囚人”所制。
商品楼二层,物品不多,均是难得一见的首饰物品。
面对卖相极差,价格极高,属性极低的首饰,于乐很理智的一一查看过其属性后便不再留步,上了三楼。
踏在一吤吤木台阶上,海中回想着首饰类的特性。
首饰类,无攻击防御加成,只有少量的全属性加成与一些如辅助类技能的特性。
【草戒】
体+1
力+1
疾+1
祝福:击杀目标,提升百分之一的爆率。
【木腕】
体+1
力+1
疾+1
包裹:提升二十个物品格。
【松子链】
体+1
力+1
疾+1
幸祸:临近死亡之前,可提供一个“随机传送”的机会。
本以为攻防装备与首饰只有一个区别的他发现,二者之间的区别,并不是简单的无攻防属性那么简单,还有一点就是“攻防装备,所加持的特性均是与攻防有关,而首饰加持的特性,占时看,与人物的攻防能力没任何关系。”
初次接触首饰的他,胡思乱想中唯有这么一个答案,形成与思维定式之
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