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在当时它可是任天堂GBA的有力竞争对手,N-Gage一改以往手机不适于游戏的传统看法,其游戏性能与任天堂的GameBoy不相上下,而且由于内置蓝牙芯片,10米以内,移动用户可以自由联机游戏,同时N-Gage还能使用户通过移动网络玩在线游戏。
索尼PSP的诞生就和这种游戏手机有莫大的干系。
当然大家对这种外形酷似掌机的游戏手机都极为陌生,当时市场的主流依旧是非智能手机,紧接着随着智能手机取代非智能手机后,“游戏手机”便逐渐淡出了人们的视线,即使是在大型的手机专卖店里也很难遇上一台游戏手机。
叶乐对于是否要研制出一台游戏手机这个问题搜索了一个星期,在权衡利弊后还是放弃了这个不切实际的想法。
现在是智能手机的时代,游戏手机在这样的局面下本就难以生存,更何况如今这几年手机游戏专用手柄到处都能买到,往往只需要一台智能手机、一个手机游戏手柄玩家就能直接体验到玩掌机的感觉了,何必要大费周章花冤枉钱去购买一台游戏手机呢?
这不是一个好时代,游戏手机注定不会被早已习惯外形方正、轻薄的智能手机用户所接受,就算真能卖出去也很难取得高销,既然如此极光游戏又何必大费周章去研究这种“游戏手机”呢?
极米手机虽不如前世游戏手机那般正统,但只要能在游戏性能上做到极致,并且受到玩家们的认可,那它何尝不能称自己为游戏手机呢?
究竟什么是游戏手机都是人定义出来的,叫好像历史是由胜利者书写的一样,在这个没有正统游戏手机的世界,只要玩家都认可那极米A1这样偏向游戏性能的手机也完全可以被称之为“游戏手机”,不存在什么欺世盗名的说法。
当然极米A1火也是小范围的火爆而已,它还需要一定的时间来沉淀,叶乐也不指望它像当年iPhone4发售时火爆全球揭开智能手机时代帷幕那么夸张,现在这时候要目标是先打动玩家,再借助玩家之手影响越来越多的消费者,也只有这样才能稳固的一
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