,他俩也就匆匆下台入座和学生以及家长,共同安静的等待起了安静起了7点50开播的首部关于游戏产业和电子竞技的纪录片。
学生们都兴奋起来,其实他们之中有很多人都属于游戏玩家,就连一大半女生也不例外,华夏电子游戏的火速兴起,游戏慢慢走入了越来越多大众的生活之中,而像他们这样的年轻人正是受影响最大的一群人。
要论接触新鲜事物的速度和思想的包容性、进步性,学生们永远比家长们要快速的多。
在学校附近的各种书摊、报刊亭,《游戏周刊》《电子游戏软件》《家用电脑和游戏机》杂志到处都有的卖,《生化危机》、《刺客信条》、《剑灵》、《刺客联盟》、《地下城与勇士》等一系列游戏改编的电影和电视剧、动漫大多数学生都看过一两部,就算没看过也至少叫的出名字。
游戏能够为他们带来乐趣,减轻学习带来的压力、也成为大多数他们这个年纪男生吹牛唠嗑的主题,他们有什么理由不喜欢游戏?
这次学校举办这个纪录片观影,很多学生都在网络上看到过关于这部纪录片的新闻和宣传。
他们奔走相告,欢呼庆祝游戏终于逐渐被国家认可、被社会认可了。
“我好激动……希望这部纪录片能够拍的好一点,最好能够说服我老爸,这样我就可以去报考电竞专业了……”一名戴眼镜的矮个男生双手握拳,暗自祈祷着。
他的愿望就当一名职业电竞俱乐部的教练,可惜他的家人并不支持他读电竞专业的想法。
“姐姐就在极光游戏酷游工作室群当美工,我画画也不差,以后我要要去那里!”一名女生捏着衣角,在心缓缓念着。
她虽是一个女孩子,但却是一个十足的游戏宅,每次听到她姐姐告诉她xxx游戏的游戏人物是姐姐的作品就感到一阵自豪和羡慕。
“电竞专业我不喜欢,但我无论如何也要去学游戏开发,听说游戏开发在去年就被很
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