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第365章 VR水太深

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前世就有单凭专利和概念就从巨头手中融得巨资的magic leap,有做手机业务失利后,拿vr当救命稻草的htc,有为了facebook的社交事业被肢解的oculus。

    这一世科技虽然稍微发达一些,可是vr行业除了技术稍微领先前世,那些风险和漏洞也如同地球上一般不可忽视。

    对于地球上国内大多数的vr行业公司来说,更普遍的现象是这样的,昨天一批人还在公司埋头做游戏,明天公司就变成了vr公司。

    而上市企业离布局vr之间就只差一场发布会,而后便匆匆消失在vr寒冬的背景里,在vr元年里,整个行业确实经历了如此的奇观。

    到了vr元年之后的第二个年头,倒闭这种小事情,几乎每天都在上演,一个创业团队倒闭的速度甚至都快到来不及说再见。

    虽然vr被看做是继pc、手机之后下一个计算平台,想瓜分这块大蛋糕的豪杰不在少数。

    但是甘等着好像还是燃烧卡路里,走错路也烧的是油钱。

    vr行业普及的快与慢,靠的是技术;技术快速发展,靠竞争,彻底的竞争。而不是埋头做鸵鸟,等着开枪或者是自己开枪。

    vr可以说是被科技巨头占据了头寸和资源。

    根据那些权威的市场调查机构预估vr / ar产业规模将会在短时间内飞速增长,同时肯定了vr业务在未来会成长为下一个互联网平台。

    可是大部分企业却在这场浪潮中折戟。究其原因固然有google、微软以及华夏的华为这样的庞大体量的竞争对手,更重要的原因是企业在资金、技术、人才方面的自身短板将极大的制约企业发展,当某个环节出现问题,都有可能导致企业关门歇业。

    竞争是推进行业前行的驱动力,竞争同时也造就了一批陪葬者。处在这样的风口,企业将直面什么样的市场?

    叶乐可以毫不夸张地说目前vr行业还处于野蛮生产阶段,这片新蓝海也源源不断的

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