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第289章 福布斯的专访

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    现在不知道有多少人多少媒体,想要见到这个像是奇迹一样的年轻人。

    这个年轻人拥有着各种各样的光辉事迹:在不到一年时间,掀起了世界游戏改革狂潮的领军人物,并提出了电子竞技理念,举办不弱于体育赛事WCG,引起社会的轰动。

    从爱玩游戏门户视频网站到、交易猫这样的游戏交易平台,再到SCG的诞生,每一个都是改变传统关键的存在。

    尤其日前,以他为首的华夏游戏产业逐渐成为游戏革命的最前线,甚至有隐隐超过日本游戏行业的预兆。

    这么一个风云人物,又是如此年轻,自然吸引了无数媒体的眼光,就连《福布斯》都对其极为感兴趣想要单独做一篇专访。

    尤其越是研究叶乐,福布斯的工作人员越觉他的成功有些不可思议,就如玩家们对他的评价一样:总是能给我们带来惊喜。

    现在一提到手游、端游,几乎没有人能绕开极光游戏,因为它既是奠基者又是完善者。

    市面上很少有游戏能够超越它旗下的得意之作,所以他又是众多游戏公司做梦都想迈过去的那个坎。

    ...........

    “罗恩,这是我们时隔七年,在一次采访游戏大亨。你应该感到高兴才对,打起精神来!”福布斯的记者科尔斯对着旁边的记录员兴奋地大叫起来。

    记得在七年前他们曾经采访过任性天堂的社长山内溥,记得那一期杂志反响特别的好,后来他们也采访过索尼。

    不过现在的索尼并不能算是一个真正意义上的游戏公司,它涉足了很多行业,当时索尼也并没有以一个游戏公司的立场接受采访,而是选择将自己塑造成一个高新科技集团。

    科尔斯是在华夏长大的,现在就职于福布斯华夏分社,当然与其说是杂志社他们更像是一家公司。

    别看他已经三十多岁了,但是却是一个不折不扣的游戏迷,特别是身在华夏这片土地让他感觉到很幸运,

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