声,其中一只跳跃到尸魇的身边,两爪子狠狠一划,“哗啦”一声,如同划在钢铁上,溅起了满地的火花,尸魇后背出现两道不深不浅的爪痕。
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受到攻击,尸魇愤怒地吼叫一声,猛地反身给了对方一爪。
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似乎是不满自己的攻击对对方造成不了多少伤害,尸魇吼叫起来,双爪连连挥舞,和这只战尸原地打了起来,完全忘记李季的吩咐。
看到这情景,李季扶额叹息一声,尸魇现在的智能还是低了,而且太容易被激怒,为了不引到别的战尸,李季不得不再次下达指令,把尸魇叫了回来,同时也把两只战尸引了过来。
给尸魇上了【精血激发】、【狂战】,状态得到增强的尸魇和两只战尸猛烈地对轰起来。
双方都是僵尸,尸毒什么的完全没用,能够给对方造成伤害的就只有最纯粹的物理攻击。
尸魇和战尸差了一个大阶位,24级的差距,这点并不是那么好弥补的,不过尸魇真正强大的却是在它血量处于低谷的时候,血量越低,尸魇的属性就增强得越多,战斗就越是凶悍。
李季把尸魇的血量维持在30%左右,现在一次血契能回复大概8000点血量,8000点血量,足够支撑到下一次血契的冷却,而且这个状态下尸魇的攻击速度和移动速度都超越战尸大概40%,再加上属性的全面增幅,尸魇的输出立刻上升了一大档次。
等尸魇把仇恨拉得差不多的时候,炎蛇加入战团,金丹级的炎蛇因为是同阶位,所有伤害并没有削减。
烈焰之径铺在两只战尸脚下,同时炎弹连发,均匀地打在两只战尸身上,李季御使着炎蛇小心地控制输出,把仇恨值维持在尸魇之下。
现在的炎蛇输出比尸魇强大不少,再加上战尸这些阴邪鬼物天生被火系克制,炎蛇的攻击每次都能打出近乎满额的伤害,因此只能打一下停手,等尸魇稳固仇恨,再接着输出。
几分钟后,李季召出第二条炎蛇,两条炎蛇在场,李季能够做的事就多了。
把其中一只战尸的血量消磨到一半以下,两条炎蛇猛地窜过去,一尾巴把它从尸魇身边扇开,然后另一条炎蛇扑上去,绞杀定住,蛇头连连攻击,另一条炎蛇则在旁边配合攻击。等到绞
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