星夜。
陆辰坐在桌前,半眯着双眼,神情专注,手中的制卡笔在卡片上飞舞起来。
他正在帮佟梦绘制属于她的二星战斗卡器,念力实体卡器、念力攻击卡器和念力防御卡器。
战斗卡器,战斗的卡片武器,和战斗卡装一样,虽然都是战斗类的卡片,也有着相似的卡片组合体系,但是两者的核心结构有着巨大差异。
不同于战斗卡装,绘制战斗卡器所需的核心结构,只是小型结构和微型结构,并不会涉及到大型结构和中型结构。
使用小型结构作为核心结构的卡片,通过量仪实体化之后,物质的体积是不会超过一立方米。虽然小型结构实体化的体积小,但是绘制难度一点都不比大型结构的低,而且需要更加细腻的心思和灵巧的手艺。
微型结构是相对小型结构而言的,是卡器通过量仪实体化后,其物质的最小体积是一立方分米。这也是量仪实体化的最小空间体积。如果需要实体化的单一物质体积小于这个数字,量仪无法将其实体化。
一星战斗卡器中,核心无论是小型结构,还是微型结构,量仪实体化的时候,都只需要消耗10基本量子。卡器每增加一星级,消耗的基本量子就会翻一倍。
只不过,微型结构所需的算法比小型结构要简单很多,绘制起来也方便很多。这就需要根据卡器的需要,选择合适的结构。例如一把念力手枪和子弹,不可能使用小型结构的,而微型结构就已经足够。
当然,也不是不能这样做,只是没有制卡师愿意浪费自己的时间。绘制小型结构所花的时间和精神,远远超过绘制微型结构的,至少数倍以上,失败率也高很多。
战斗卡器体系中,只涉及到四种卡片,量子卡片、实体卡器、攻击卡器和防御卡器,比战斗卡装体系的要简单一些。
其中,绘制实体卡器需要定型卡片,能够将念力实体化,变成念力实体。绘制攻击卡器需要输出卡片,使念力实体具备攻击能力。绘制防御卡器需要吸收卡片
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