形时,味道肯定要比上一阶段的强一点。
螺旋纹路在10-20之间的,果实的种类比较少,这种果实成型后,属于特别的烹饪配料,能赋予超人的能力与动物的能力只能持续一段时间,属于能个别生产。
螺旋纹路在20-25之间,果实种类大多数为自然系,自然系全部为23个螺旋纹路,成型的自然系恶魔果实属于特级的烹饪配料,在这一阶段,除了自然系还有少量的超人系与变种动物系。这一阶段也都是属于能个别生产的。
成型的恶魔果实,蕴含能力强弱并不取决于螺旋纹路多少,而取决于他果实的纯度。
成熟的恶魔果实蕴含的能力一致,强弱不取决于果实的螺旋纹路,或者说自然系的恶魔果实就要强一点,这是完全不成立的。
成熟的恶魔果实强弱,完全取决于果实能力者的对果实的开发与使用。所以说螺旋纹路到达10以上后,螺旋纹路越多,只能说明其越难制造。
最后还介绍了25螺旋纹路以上的恶魔果实,25纹路以上的恶魔果实非常少,制作果实专题只介绍了一种25纹路以上的恶魔果实,变种的自然系果实――黑炎,成型属于稀有烹饪配料,艾伦光看着小果实上密密麻麻的螺旋图案脑袋都晕了。
艾伦感觉,以自己从小练到大的雕刻技术,花费半天功夫可以雕刻出一个10螺旋纹路的恶魔果实,但到那样显然无法解决自己眼前最突出的难题,没有能充饥的恶魔果实,艾伦把雕刻种子纹路的目标定在5,充饥与制作的性价比调到最高,要知道父母培育留下来的成型恶魔果实还有很多。
脑袋中系统一号的声音响起,“学习恶魔果实种子制作方法,60/60,任务完成。”不知不觉中,艾伦已经在恶魔果实种子制作上看了一个小时。
艾伦又翻到了恶魔果实培育的专题。
这时脑海中又响起系统一号的声音,“学习恶魔果实培育专题,任务进度1/60。”
艾伦开
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