画和大叶木槿做同样的原创的话,得到的反响绝对不一样,甚至是一热一冷的截然相反。
因为年代和画风老旧的问题,对于魔卡少女樱,宫原静的记忆之中最深刻的部分,其实只有一个,那就是音乐。
确切的说是某一段BGM。
这里可以论一论BGM的重要性,正如动画版家庭教师BGM“觉醒”的萨克斯,妖精的尾巴“龙之力”的风笛,特殊风格或者能够很干净利索的GET到观众的点的背景音乐,往往能够很深刻的植根于其记忆之中,并且成为整部作品的代表。
能让观众连动画情节都忘得一干二净之后还能清晰的记住的BGM,往往都是及其优秀的作品。
大叶木槿这边虽然是浦尾大神在做音乐,但是织田做的并没有到让人觉得优秀的地步,整体上来说应该算平庸以上,惊艳以下。
不过比起动画这件事,在论坛这边最具热度的其实是FATE的漫画。
圣杯战争这种数人战斗题材的作品,毕竟属于封闭向的漫画,如果要保持故事的精彩程度和水准,必须要在一定的话数内完结,否则的话必定会导致故事质量的下降。
这是几乎可以百分之百确定的事情,而FATE的漫画连载已经进入了第四个年头,也算是正式的进入了最终章。
在情节进行到了Caster夺取了卫宫士郎的令咒之后,考虑到往后的可能会发售其他路线的小说或者是新路线的重绘的问题,在这个剧情转折之后,宫原静还是给作品挂上了UnlimitedBladeWorks的副标题。
漫画家是个比较苦逼的职业,有时候他们会因为人气下滑变大纲,有时候会因为编辑要求变大纲,有时候会因为自己脑抽变大纲,所以4年以内的连载容易出受人追捧的情节向“神作”,而越是长连载到后期越是容易崩,甚至可以说少有不崩的,哪怕是超人气作品也不例外。
宫原静倒是没有变大纲,毕竟故事修改他早已做好了,他变的仅仅是标题而已。
ACGN论坛。
哪怕到了现在,在国家层面上,岛国对于互联网的建设依然没有给出足够的
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