做动画是个很复杂的过程,演出是一个极其重要的职位,以前的时候监督经常会兼任演出,但是后来这种情况越来越少了,演出被独立了出来。
因为随着动画的制作周期越来越赶,监督没那么多功夫面面俱到,在以后那种连续制作与放映的过程之中,累死监督他们也分身乏术。
当然了,有能力的监督都是多面手,脚本、分镜、演出、作监、人设、原画,他们什么都能干,或者说过程反了,很多监督最初都是从动画师到原画师,一步一步走上来的。
动画化的过程之中,监督给出脚本,演出设计镜头之间的拍摄机位的摆放,决定人物究竟该如何动起来,动作该怎么做才合理,随后他们会与原画沟通,告诉对方每一卡究竟要怎么画,原画理解演出的意图之后,开始动笔,不过这个时候他们画的也不是原画,而是简单的构图,或者说是分镜的进一步细化,之后再与演出进行沟通,正确的肯定,不合适的修改,然后才会进入画原稿的流程。
这些是基本的流程,不过随后会成为良心番的流程,很多崩如狗的骗钱作品肯定会对这个过程进行省略。
大叶木槿虽然时间紧迫,但是还是称得上良心的,现在的他们连骗钱的资本都没有,所以制作的过程很标准。
时间紧而且还有保持作品有一定的水准,那么路子只有一条,那就是压榨员工。大叶木槿自身的员工先不说,他们没得选,但是本次之后肯定有很多原画声称自己绝对不会再接大叶木槿的活了。
但这没关系,下一步宫原静准备给原画师开工资,虽然资本家宫原纯严重质疑这个决定,但是宫原静还是决定坚持自己的做法,毕竟这是保持作画质量和稳定极其重要的一环,有家可归的原画师和无家可归的终究心态会有所不同的。
至于宫原纯反对的理由,也很正确,因为增加员工导致的企业的成本支出这个不用谈,更主要的是这是一种违反业界规则的行为,原画师向来哪里有需要哪里搬的,结果你给开薪资圈在自己家里算怎么回事?
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