第三回合。
绿洲都市一共有三张地图, 除了地图边缘有高速公路给老司机飙车,还有一个有趣的点就是“升降机”。这次的地图在目标点的对面有一条弹簧升降机,可以帮助步行职业快速占领高点, 但同时弹簧的频率是固定的, 所以如果一不小心“玩上了瘾”,也很容易成为对手的靶子。
由于高点几乎有着目标点一半以上的视野, 所以这张图的高点争夺至关重要, 一不小心就会被堵在家门口打。
MSG阵容不变,神鬼泣和方格的双/飞组有天然空中优势,弓箭手有娴熟的爬墙技能, 相对于MYTH而言,他们的高地优势更为突出。
“开局占高地。”果然, 神鬼泣下令。
抢点图争锋夺标, 目标点的控制权往往优先于一切, MSG向来的风格都是不管三七二十一, 先把点抢下来再说。但是这张图, 如果高地失守,目标点就算抢下来也难以守住, 倒不如一开始就凭借阵容优势将优势地形拿下来。
出乎意料的是, 这一轮MYTH的阵容也做了一些调整,在坦克的选择方面,由于这张图锤子发挥有限,因此MYTH的主坦换成了机甲偶像,这样一来,机甲优秀的飞行能力很可能让高地的狙击手有所困扰。
“比赛开始!”
果然不出所料,比赛开始后,双方以最快的速度直线到达战场,并没有像前几局一样分散兵力,而是直接展开团体作战。
更有趣的是,双方在接近控制点后居然同时选择了放弃进攻控制点,转而走小路上楼梯占据高地。因此,第一轮团战开局后立即展开,地点就是环绕目标点40%左右视野的高台。
“让开!”猎鹰开场没几秒就放出了E键技能。
MSG由于有双/飞组合,空中战力明显要强于对面。神鬼泣在抽了几炮对敌人造成火力压制后,毫不吝啬地用一发“溅射”弹开了MYTH的牛仔。
高地地形狭窄,缺少掩体,在敌方有猎鹰的状态下很难站稳,但是机甲的快速飞行冲锋也让谢一言没法在高地站稳,一轮冲突下来,双方都没有占到便宜。而一旦落到地面控制点内,由于中心的圆形掩体遮挡,MSG的空中优势顿时就被削弱不少。金洙的输出型副T连续打出了超高伤害,让MSG的地面人员有些吃不消。
不出三十秒,第一轮团战便分出了胜负,控制点毫无疑问地被MYTH稳稳拿下。由于是MSG将MYTH输出打落进点,之后又没能造成有效的压制,所以看起来就好像是MSG无奈地把点送给MYTH。
这可不是好现象。
“一言,怎么样?”掩体太多,猩猩的血量很难维系,一不小心就会沦为敌方“充电宝”,因此小叶也切换成了激光妹的副坦克,双方的T阵容和治疗阵容几乎是完全镜面的状态。
T阵容互相制衡,就显出了输出的格外重要。
“不大好。”谢一言有些吃力地放出探测箭。
奈何探测箭范围有限,在这种圆形多层级的地图上难以发挥透视效果。
谢一言的弓箭手不能占领高地,视野发挥有限,LEO的忍者神出鬼没给他造成巨大的困扰,而敌方牛仔也调整了战术,放开了前排视野转而盯梢方格,导致神鬼泣的飞行轨迹受到限制。
一时间MSG被完全压制。
这和他们之前的设想显然不一样。
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