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第三十六章 魔之秘境

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珠经过简单的沟通后,开始安排任务:“二号带着六七号,绕道目标的左后侧,三号,四号和五号,绕道目标的右后侧,距离都是十里左右我带着八九号还有动拐,正面突击,你们到达指定位置后,给我发信号,我们三面包抄,干掉目标。”

    这个编号方案是天放拿出来的,根据入团时间确定编号,而天放主动要求了一个动拐的称号,反正是个代号,别人也不知道意义。而且经过简单的试用之后,大家都爱上了这个简单的编号方式,有什么问题也比较方便传达。

    在经过一番小小的折腾之后,十人顺利的对目标进行了包围,在对方还没有反应过来的时候,十个强大的战技将这只四脚魔给淹没了,直接变成了一地残肢,对于练兵的目的完全没有达到,这是建立在信息及人员及其不对等情况下的秒杀。

    最后一号对于此次战斗做了简短的总结:“恩,此次战斗虽然杀了这个目标,但是我们的目的完全没有达到,动拐,继续寻找落单的或者三个以下目标群体,下一次我们要每个人都要上去和目标放对,以达到练兵的目的,还有,这个你们下次出手的时候不要把头打碎行不行,这都成一堆碎肉了,你让别人怎么分辨上面的记号?”李旋风指着脚边的一滩黑色的碎肉,一脸遗憾的望着众人:“这次大家一起出手的,就不追究下去,以后注意了。”

    在经过了小半天的重新寻找后,绕开了一波魔族的聚集地,并在建议地图上将这个聚集地做了编号,终于发现了两个落单四脚魔,一三五七九号对付一头,二四六八十也对付一头,经过对战,压迫,逼出了四脚魔的各种招式,主要是以自己的利爪和牙齿作为武器,还有配合骨刺的冲刺,特别是拼命的时候,四脚魔将身上的所有骨刺分散射出,威力极大,这是用自己的生命精华带动发出的,有几个人都被射伤了,还好驱魔丹带了足够,经过疗伤后没有大碍。而天放暂时为了藏拙,也表现的中规中矩,就是最后的骨刺处理的时候惊艳了一把。

    这场战斗也给大家敲响了警钟,这不是旅游,而是真正的生死战斗,一个五级前期的魔族在遭遇五个同样修为甚至更高修为的围攻的时候还能做到打伤几人,要是一对一放对,不知道鹿死谁手呢。现实将小队的理想打的支离破碎,几人终于从膨胀的自我中回归了现实,活在象牙塔中的人永远无法想象魔界战场的残酷,而这里的战斗只是冰山一角而已。

    接下来几天,小队再也没有提出过去魔族的聚集地,而是老老实实的找落单的和三个以下的魔族,在天放的现代化侦查技术之下,还是比较好找的。众人的实力也随着战斗不断的变强,虽然修为没变,但是临时的应变,战斗时候的节奏控制,招式的精炼,灵力的节省都有了很大的改观,或许以前的任务很多都没有生命危险,而这次这是真正的有可能就会永远

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