容中努力一些,将自己手上的一切资源利用完整。当然,游戏题材所带来的弊端,我在本书一动笔的时候就已经感觉到,我在之后的内容中会尽量绕过这些东西,毕竟大家还是以看书为主的,诸如时间啊日期啊等些许的细节与矛盾……你们大概也不会注意的吧。
关于进度,之前的内容,包括之后的内容,画面啊剧情啊之类的基本上都是拟定好的,最后的结局也是拟定好的,唯一需要我做的就是将中间的过程填充起来,然后将整个大纲的构架变成一座完整的建筑就好了。这样的过程原本在第四章的应用里也是十分顺利的,奈何这中间夹上了一届联盟杯,所以我也没想到自己会用整整八个月的时间,才结束了这场比赛的远征。这可能也与我的笔风有一定的关系,毕竟我不是那种想要用白开水一样的文字将故事讲出来的人,所以每日四千字的讲述延续到现在,居然拉出了这么长的一篇内容。我可以很遗憾地告诉大家,这个工程到了现在顶多也就完成了三分之一的计划,有关我的文风、笔风等方面的修正,还有很多值得试验的地方,
(本章未完,请点击下一页继续阅读)