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第五十章 极星封灭,二重命运耀光(三)

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消耗之下爆发一小时。

    但是眼前的男人做到了,而且他非但做到了这种堪称“不可能”的事,从他那副面不红气不喘,游刃有余的态度来看,琴雅有一种非常不切实际的预感,恐怕他就算在这种消耗之下再打上一个小时也撑得住!

    这个预感实在是太过恐怖,恐怖到让琴雅不得不再度改换打法,毕竟虽然她不知道瑞尔那一身澎湃充裕的斗气到底是从哪个角落里冒出来的,但是她也知道一点,在战场之上她可没有多余的时间和力气想这些有的没得。

    为什么会出现这种情况并不是现在的她需要考虑的问题,如何解决这个问题才是当务之急,好在目前除了斗气量储备比较变态外带直觉敏锐之外,瑞尔并没有表现出什么其他过人的地方,如果说这两点就是瑞尔最大的底牌的话,那么对付起来纵然有些麻烦,也不是完全无法可想,至于瞬闪这个麻烦的玩意,打了这么久,琴雅也已经慢慢摸出了一点应对的头绪……

    她快速的在心中盘算了一番瑞尔的实际水平,首先第一点,瑞尔的斗气储备量极大,这一点使得他可以完全无视普通武者最头痛的消耗问题放手战斗,第二点,战斗直觉惊人,虽然不知道那如同野兽一般敏锐的战斗直觉和危机预感是不是天生,不过起码可以肯定瑞尔能够在琴雅手中支撑那么久不败,这绝对是非常重要的一个因素,而第三点,就是瞬闪的存在。

    虽说瑞尔的危机预感很强,但是感觉到危险并不代表能够躲的开,瑞尔之所以能够每每从琴雅手中全身而退,靠的就是瞬闪这套诡异的步法!

    不过这套步法也有缺陷和漏洞,其中最关键的一点,就是这套步法无法在施展过程中半途转向!

    其实这也不能算是瞬闪的缺陷,纯粹只是因为瞬闪发动时的移动速度太快,快到哪怕连使用者本身也不能在使用途中反应过来,通常都是对着一个方向发动瞬闪,然后完事回过神来已经在几十米开外了,至于半途转向,你开个什么玩笑?连反应都反应不过来要如何变向?

    拿捏到了这一点,那就大有文章可做,琴雅好歹也是久经沙

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