起论坛来。
服务器一维护,本来就热闹的论坛更加火爆了,每秒都有上百新帖出现,回帖更是不计其数。放眼望去,骂战帖比比皆是。论坛里一小半帖子都是骂官方的,大概是这次维护的时间太长,众玩家怒意难平,很显然管理员的删帖速度有点跟不上了。剩下的帖子多一是各种工会拉人的,陈墨光看了看标题,就发现以前陈墨玩的几个游戏中的巨无霸工会也都转战灵侍了。天下霸业跟皇图争锋这一对老冤家在论坛上的帖子最为热闹,回帖数最多,陈墨都不用点进去看都知道肯定这两方又在撕逼了。不过陈墨这种独行小透明之前都是在一些休闲帮里带着,每次这两个工会开战,必然是搞的服务器乌烟瘴气。
翻了半天,总算找到一个有点价值的,是分析灵侍的。帖子里讨论的挺激烈的,主要分为两派,不支持现阶段进行启灵的和支持进行启灵的。
在不支持现在现在进行启灵的玩家中有一部分认为,等中后期等级高了,属性点更高的时候再进行启灵,这样灵侍的初始属性会更高。但是另一部分虽然大观点相同,但是考虑的是以后获得其他稀有灵侍之后再进行启灵,这样需要的经验更少。
支持启灵的玩家就比较简单了,启灵之后玩家的实力会获得相当的增幅,就算担心拉低升级速度,可以直接锁了灵侍的经验,不让灵侍升级就行了。
之前在游戏中做过几轮高完成度的任务陈墨显然不太担心经验的问题,陈墨的想法也很简单,这种能学习跟自己一样技能的灵侍肯定有特别的好处,稀有灵侍在前期或者能达到一些出人意料的效果,但是到了后期,大家都熟悉之后,优势也就只有升级快了。而且目前看来,操作灵侍的难度不低,在全息游戏中,双线操作的难度不比原来的电脑游戏,相当的难,灵侍本身不具备AI,操作难度比猎人的宠物完全高一个档次,控制起来完全是需要一心两用,如果真是一些猎奇的灵侍,恐怕还真的不好操作。
继续浏览的陈墨发现了一个有意思的消息,有一个号称是舅舅党的玩家发表的一条消息十分劲爆,声称这帮蠢货争来争去都毫无意义,25级之后会再给
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