,众人再次陷入了漫长的沉默,他们都在消化阿尔文所说的话,代理一个冒险者行会,能给冒险团带来的利益与声望无疑都是巨大的,为什么之前没有人想到过这种办法呢?也许是人们都被“公会”这个概念束缚住了思维吧!就算是有一部分人想到了这一点,但是却因为条件的现在无法做到。不对,后边的那一条应该才是主要原因!游戏中的玩家数以千万,会产生这个想法的估计也有不少,但是拥有阿尔文这样完美的条件的却几乎没有第二个。
存在即是合理,为什么公会这种模式能够从古老的2d游戏时代一直沿袭下来,原因就是它非常简单,随着网游行业的发展,一些相对正式的公会逐渐出现。不过这些公会,其实也只是加入了更为成熟的商业运营方式,组织玩家刷副本、打金什么的。可想而知的是,这样的模式效率并不会太高,能够生存下来,大部分靠的都是网游中大量的廉价劳动力――一边玩一边赚钱,你还有什么资格嫌收入少呢?
但是阿尔文的方法打破了这种“常规”,他要做的东西,用现实中的词汇来形容,叫做“产业链”。当然,在阿尔文的观念中,最先考虑到的,也许是其他的东西,但是这并不能改变一个事实。那就是阿尔文做到了网游史上无数著名公会都没有做到的事情。而为了达成这个目标,阿尔文不知道付出了多少努力,从个人实力的规划,再到费德奥斯城的角逐;从冒险团的建立,再到临冬帝国的大战……最后,又是周游列国建立庞大的同盟关系链。
大概,也只有阿尔文这种脑子里充满了浪漫而不切实际的想法的人,才能创造出这种几乎可以被称之为奇观的功绩。众人不由地有些庆幸,阿尔文生在了这个网络游戏盛行的年代,如果是更古老一些的时候,他这样的人最多是能当一个诗人,而且未必能够如同现在这样为众人所熟知。
“唉……”一名老玩家轻轻地叹了一口气。生在这个虚拟网游的盛行时代,
(本章未完,请点击下一页继续阅读)