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第一百五十章 团队副本(二)

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    “哎!我错了,还是让我闲死吧?人生的大起大落也太快了吧?”周帆在消灭了第四十一轮怪后,无奈地抱怨着。

    “我这里有一个好消息和一个坏消息,你们想听哪个?”楚雄忽然发现叶荣天那套恶趣味,实在是不错,尤其是自己说给别人的时候。

    “呃!先听好的。”李想对这套最熟悉,那都是饱受叶荣天摧残后的结果,与其抗争,不如装做无所谓地配合,以求对方没有爽到自觉无趣地放弃。

    “好的是,我们每试出一个阵法,就会大大提高后面的准确率。”楚雄说着扭头看了眼毛江山,见他对着自己点了点头,没有吊大家的胃口,继续说道,“坏的则是,一直到最后,大家都必须提心吊胆地过,没有之前的轻松惬意。”

    四轮过后,之前的那个阵法依然没有完善,留下的几块符阵也成为大家的心病。谁都知道,这样的过程考验的就是准确性,如果可以最大程度地利用到所有的符阵,才是最完美的结果。如果留下过多的无用符阵,在没有废物利用的游戏环境中,无疑给自己挖了一个很大很大的坑。

    或许是老天眷顾,众人最大努力的升级符阵也带来了效果。这一轮居然出现了可以直接组合的阵法铜人。

    虽说是高级阵法铜人,可最让众人兴奋的是这个铜人的阵法效果,望着时不时扔出的网,罩住路过的怪物,瞬间将其打爆的感觉实在让人兴奋。

    对于这样防守的地图,首选的自然是高攻的阵法,保证最高的输出才是王道。可高输出最怕的就是高速怪,还没打几下就统统跑过,实在让人无奈。

    所以,减速类的阵法就成了必不可少的选择。就像是这个滞留阵法铜人,虽然不会望住每只路过的怪物,可网住一只就可以让周围的阵法铜人集中火力将其消灭,这是对于高攻阵法的最大利用。

    当然,还有一种阵法也是相当重要,那就是增幅类,比如增加攻击速度,增加攻击力等等,这些增幅类的阵法的出现,使得随着怪物等级升高,有些面临淘汰的高攻阵法焕发第二春,再次站到一线的位置上。

    

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