团战拼的是判断、是眼力、更是运气!
面对多个对手几个技能,要摆正自己的位置,与队友最大程度的配合,以达到所能获得的最大利益。
运气则不是个人能够控制,许多时候对方范围技能不是点战场中间释放,这样做是对运动的预判,你在不知情的状况下,或许稍一移动就离开了对方的打击范围,也可能稍一移动就闯进了对方本不是为你准备的陷阱!
李想就是这样一个倒霉蛋,他兴冲冲地冲进了战场,迎头赶上对方释放的控制技能,几秒的眩晕,本来重点打击不是他,可谁让对方三个角色放的全是范围魔法,他算是沾了重点打击对象耿凡的光!
“李想,机会难得,多多体会,回去你要加练!”李想在补好血量,刚要再次参加战斗时,楚雄的话音响起。
“啊?哦!”李想明白,楚雄完全是为他好,虽然他操作速度很快,可眼力和判断力以及经验都需要长时间的积累,这正是他所欠缺。
就像刚才对战,李想之所以心平气和地跟队友说,是因为他自己都知道自己做的不够好。如果换了楚雄、耿凡或是陈默,被对方击到空中,绝对应付的比他出色,至于最后的战果也可能完全不同。
可是,当局者迷,有的时候面对激烈的战斗,让人热血沸腾的同时,也会让人头发发热。楚雄的话正好适时让李想冷静,不再盲目地拼杀,开始从整体看待战斗。
冷静下来的李想发现,楚雄和耿凡打起来很不一般。他们在不断的攻击中,技能从未长时间中断,时不时在打斗中放出的技能,也并没有集中在自己的对手身上,有时甚至是对着旁边队友的对手释放,一切只有一个极其简单的原因――适合!
李想豁然开朗,这就是他们一直说的节奏,在适合的时间释放适合的技能。
同样一个技能,作用在高法抗和高物抗的角色身上效果完全不同。
同样一个技能,落在酝酿大招的角色身上会将大招打断,远比落在一个释放过大招的角色身上来
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