者防御动作,与其他的网游操作一个角色,并无太大不同。但是,一旦自己的5队士兵整齐划一的节奏被打断,需要玩家一队一队去指挥的话,操作难度就呈几何级数倍增,相当于其他网游同时操作5个角色,其难度可想而知。
虽然在星际争霸、帝国时代和魔兽等游戏中,都有两线操作三线操作甚至五线六线操作的说法,但是多线操作的及时性和准确性,永远也赶不上单线操作。
吴狄现在就面临节奏被打乱,5只队伍各自为战的困难局面。但这都是早在预料之中的事情,他及时选中被长斧兵攻击的2队农民使用了一个交叉步――在侧身退步闪过长斧兵攻击后,没有攻击对手而是又侧身上前一步,双腿犹如穿花蝴蝶般进行了一个交叉,身子一转就闪到了长斧兵的身后,然后继续前进。
没有被长斧兵攻击的3队则继续沿之字形路线前进,这时又迎来了弩兵的再一次打击,吴狄指挥着3队士兵一个漂移就闪了过去。这时被农民闪过的长斧兵又转身追了过来,吴狄再次指挥农民用交叉步闪过。这就是吴狄在这场战斗面临的第二个操作难点,双线操作交叉步和漂移。到目前还好,一切很顺利。
即使是在双线操作的过程中,吴狄也精准的控制好了农民的前进速度,当自己的5队农民进入敌军战线,与3队弩兵近身肉搏的时候,那两队长斧兵也被带回到原来的战线上,5对士兵的战斗节奏再次被统一了,吴狄使用缩刺时已经成为最简单的单线操作,简单的跟玩儿似的。
时间不长,近身战斗力极弱的弩兵就被农民们全部干掉了,然后就开始围攻两队长斧兵。为了进一步简化操作,吴狄适时拉开距离,大爆手速对农民们进行了重新编组操作,让5队兵变成了两队兵。再用缩刺与追过来的长斧兵战斗,眼看着胜利在望,吴狄突然从屏幕右上方的小窗口上看到了5个红点快速接近,这意味着有玩家来了。
来人是蒙古骑兵俱乐部在网游中的公会,派到新区中来开荒的一队高手玩家,领头的叫蒙古铠甲,另外4个叫蒙古盔甲,蒙古战甲,蒙古头盔和蒙古风。蒙古风原名叫蒙古披风,但是在游戏中经常被故意简称为“批”,或是“那批”,或是“那个批”,最终让他出离愤怒了,于是在新区申请账号时
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