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第一章 新的开始

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从现实转入到《烽火》中了。

    《烽火》是战略模式为主的游戏,游戏中绝对不会出现万人敌等一人灭万人的场面,当然,你战斗力够高的,灭不了万人,想突围出去还是可能的。

    美洲区,以经典游戏――帝国时代为背景!非洲区,以古埃及和当时并存的周边小国为背景!印度中东区,以古印度帝国、波斯帝国和当时并存的周边小国为背景!欧洲区,以中世纪古罗马帝国,拜占庭帝国,希腊帝国为背景,而z国是三国,日本是战国时代,只有职业和技能之分,如曰本战国主要分为战士,忍者,阴阳师,浪人,巫师等,而中国则以三国为主,分为武将,谋士,文官,侠客其中又有无数专职或兼职的生活职业,每个职业都有数种进阶职业可以选择,同时可以跨职业进阶,具体效果请玩家自行探索。游戏中,人物有4项公开属性和3项隐藏属性1项随即属性。4项公开属性为:统帅,武力,智力,政治。2项隐藏属性为:根骨,悟性。2项随机属性为:幸运,魅力!

    统帅:影响带兵数量和防御!1点统帅=10点全防御。1点统帅可给1000士兵带来属性加成!

    武力:影响物理攻击大小。1点武力=10点物理攻击。

    智力:影响法术攻击大小。1点智力=10点魔法攻击。

    政治:影响内政加成。1点政治加成内政1%!

    魅力:影响NPC好感度,魅力越高越容易招募NPC将领,容易触发任务!魅力越高,越容易获得女性NPC好感。魅力最大值100!

    根骨:影响修炼武学的难易。初始最高不超过10点,可靠天才地宝增加。

    幸运:影响暴击率,掉宝率,幸运越高,越容易发挥最大攻击。初始最高不超过10点,可靠特别任务

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