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第四章 升级的野望

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    既然能杀一匹狼,那就能杀第二匹,整个夜晚,方志文在星光暗淡的树林中徘徊,寻找着刷新出来的野狼,一次又一次凭借这大树和不可磨损的短木棍,将野狼击杀。

    从野狼掉血的情况看,方志文虽然升了级,但是攻击力的增加应该是很小幅度的,至少从掉血的情况上看不出来,也就是不是整点的升幅,而是零点几。

    直到天色微明,方志文一整夜没有休息,杀掉了整整117匹野狼,第一次升级是杀了一匹,第二次还是一匹,第三次升级是两匹,第四次是三匹,第五次则是五匹,第六次是十匹,第七次是二十匹,第八次是四十匹,第九次是….暂时还没有第九次,不过方志文估计是要八十匹,很简单的翻倍计算。

    按照这个计算方法,如果方志文想要一直依赖杀狼来升级,到了民兵顶级一共还要杀一千多匹狼,按照昨晚的速度,还需要十个晚上。不过杀了这么多狼,方志文的食物问题倒是解决了,直接吃生的狼肉就行了,一开始方志文看到血呼啦的生肉还直犯恶心,塞进嘴里也很膈应,但是他的身体完全不会有膈应或者反胃这个功能,即使升了八级之后,身体只不过略微柔软了一些而已。

    值得庆幸的是,身上的麻布衣也是不会磨损的,不然一晚上激烈的战斗下来,早就应该裸奔了。

    有好的一方面,自然就有不好的一方面,野狼如果是被玩家杀死,是会掉东西的,而且野狼的皮毛爪牙也是可以收集的物品,可惜,方志文这个冒牌npc完全没有这个能力,因为所有击杀动物的奖励都是直接进入包裹的,而爪牙皮毛之类的物品必须用采集术才能剥离出来。

    另外就是方志文终于知道每升一级自己进步的程度了,大的阶位方志文不知道,但是小的级别每升一级,增加的攻防速度都是零点一,也就是说,方志文现在的攻防速度都是二点八,攻击到野狼要害的时候,掉血是五个点,第二次则是六个点,这说明智脑在计算伤害的时候是带着小数点的。

    白天到了,玩家又如同勤劳的苍蝇一样出来活动了,方志文只好再次缩回深山里去,一边小心的避开玩家这种东西,一边寻找着野狼的踪迹,现在方志文已经不需要再依赖树木为自己遮挡一个方向,因为他的刺击已经相当的精准,几乎不会失手,每次都能准确的刺在野狼的鼻尖上,由于野狼的鼻尖是要害,而且似乎这里会非常的痛,所以会有一点点击退的效果,这么一来,野狼的攻击节奏就被打断,而方志文的龟速弱点也就被掩盖了起来。

    方志文也不是没有考虑过袭击玩家,如果自己假扮走失的民兵,或许能够扮猪吃老虎干掉个别的玩家,但是万一自己被玩家惦记上了,那就麻烦了,而且玩家给的经验未必就比野狼高,至于从玩家手里弄到刀剑之类的武器,方志文也是不敢用的,万一将野狼杀死之后血流遍地,招来一群鼻子灵敏的野狼,方志文就必死无疑了。

    短棍的攻击虽然低,但是有一个好处,那就是

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