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第十四章 战利品

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整理完东西,开始向害兔王之前打算逃跑的方向走去,顺便点起了技能点。舞刚把一点技能点点在冰弹术上,从而解锁了下面3个冰(水)系技能,还没等他去看两个技能,一个语音短信就发了过来。舞点开语音,胧月激动的声音瞬间响起:“舞!你杀掉害兔王了!一个人吗?你怎么找到它的?你......”胧月一连串的问题把舞问的都无从落口,想回答有什么也说不出来。最后舞呆了几秒回了胧月一句:“等会儿我去那个发布消灭害兔的农夫那,你在那里等我吧。”发完语音,舞再次叹了口气,在这条游戏公告的作用下,大家果然还是有所反应呢......

    舞再次点开技能列表,看起了新开放的3个技能,分别是“水之波动”,“冰冻术”和“冰枪术”。水之波动是个双向选择的技能,对友军释放可以恢复队友一定生命值,对敌方释放可以造成一定伤害。当然水之波动作为一个看起来较为万金油的技能,相应的生命恢复和伤害量都不是很高。“冰枪术”可以对直线范围的敌人造成贯穿伤害,最多贯穿5个单位。“冰冻术”则是一个纯粹的控制类技能,可以冰冻一名敌方单位6秒,当敌方单位再次受到任何伤害,冰冻效果将会解除。

    看着三个技能,舞简单分析了一下,点了“水之波动”估计会走上辅助路线,“冰枪术”是输出路线,“冰冻术”是控制路线。但是按照天赋反应的情况,系统不会因为一点天赋而把选择路线走绝,所以三个之后都有其它弥补性的选择项。自己选择冰(水)系的原因是它有着较强的控制能力,输出主要是通过火系来弥补。但是前期这些怪刷下来,感觉技能实在是太少了,准确的来说是输出不够。如果选择了冰冻术,那么又要等三级才能解锁下一个输出类技能,而冰枪术作为冰系,其下分支必然有控制类,再加上前期控制类技能也不急着用。想到这,舞毅然点下了冰枪术。

    解决完技能问题,当然是看看自己的战利品啦~打开背包,除了捡来的3金以外,背包里又多出了5件东西。第一件是一件信物,看着史诗级边圈的两颗害兔王的大门牙,舞有些无语。难得的史诗级物品居然是信物,而且还是两颗门牙!简直欺骗自己的感情!感受到系统无声嘲讽的舞取出了两颗足有自己脑袋那么大的门牙,将它们狠狠摔在了地上,看了一秒又捡回了背包,看起了下几件物品。

    舞快速看了一眼剩下的物品,还好接下来的几件物品都是装备,不然自己估计都快吐血了。4件紫色装备中有两件适合舞的,一件是一根5级法杖,叫做“荒芜之沼”。棕色的杖身比较直挺,尾部是螺旋形的铜色的不知名金属,头部成铜色羊角Y状,两角中间有一颗棕红色结晶体漂浮着。法杖的属性也很客观,增加了1

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