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22.手滑

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可能性几乎为零……

    “里拉,说明下

    oss情况和分工。”

    “是,副团长。”

    里拉点了点头后,转过头对着翔太说道:“68层boss的名字是阴影之魔萨拉赫,根据昨天的试探性攻击,我们确定了他有四个技能,第一个,就是最特殊的技能,他的体积、hp、攻击力、攻击范围会随着进入

    oss房间人数的增多而增多。依我的观察,游戏设定应该是他以吞噬玩家们的影子来获取力量的。”

    “第二个技能,阴影之魔会突然化为玩家的影子,然后随即出现在玩家的背后并发动攻击。这个技能的攻击力本身并不高,但由于可以享受第一个技能的加成,所以玩家一旦超过20人后,我……可能会被瞬杀。”

    “第三个技能,影鞭,大致上可以理解为

    oss的一种远程手段,伤害不高,但攻击频率很高。除了普通攻击,

    oss就基本靠影鞭来攻击后排。”

    “第四个技能,不明……”

    “不明?这不像你们血盟的作风啊。”

    “抱歉,翔太先生,我们只知道他会随机进入一种奇怪的伪狂暴模式,他的攻击频率会大幅度提高但攻击力会减少一些,其他情况我们并不了解。昨天有名团员差点被它一套连击连死,幸好副团长出手纠缠了一下它,不然我们估计无法全员顺利脱离了。”

    “我大致清楚了。”

    翔太看了眼周围五人的配备,两个攻速极快的女性玩家负责应对

    oss的特殊模式,通过switch,两人交替出手达到近似两倍的攻击速度来和

    oss硬抗,而两名盾战士,一名应该是负责缠住

    oss的,而另一名大概是为了防御影鞭和处理顺利在玩家背后的

    oss。双手剑使应该是主力输出,至于自己……

    嘛,什么位置都可以凑合一下。

    “我想问个问题。”翔太举起手,朝着亚丝娜问道:“为什么确定是六人?”

    “直觉。”

    亚丝娜毫不犹豫地吐出了两个让翔太有些惊讶的词语。

    “……难道你们没有做函数分析吗?先进去18位左右的玩家,来测试

    oss的基本属性,然后再一个一个传送出去以获得各个人数下的

    oss属性数据,再结合你们自身的输出、防御、攻击速度,以及回复能力进行横向比较和分析,建立起一个数模,在保持人员配备齐全的情况下,来推算出一个最佳的战斗人数……怎么,我说错了什么吗?”

    翔太有些奇怪地看着里拉在那里朝着自己猛打眼色,然后回答道:“难道你们血盟平常不这样干的吗?一般高中生都会这些吧。我记得日本高中数学不简单啊……”

    “那个,翔太先生……如果我当年数学学的好的话,我现在应该不会在这里了……”

    里拉有些尴尬地对着翔太解释了一下。

    “这有关系吗?学习成绩和玩游戏又没有必然联系。你说是不是,亚……诶~”

    翔太乖乖地闭上了嘴,因为他发现亚丝娜看向自己的眼神似乎有那么点点生气。

    “全员检查传送水晶。”

    所有人,包括亚丝娜自己,都拿出了传送水晶确认了一下,然后放到了最顺手的腰包里。毕竟战斗中可没时间让你打开道具栏慢慢找传送水晶的位置的。

    “回复水晶。”

    “……”

    “生命恢复药水。”

    “全部就绪!”

    将所有可能要用的道具进行了最后一次确认后,亚丝娜并没有说开始进攻,反而将目光锁定在翔太的身上。

    “全部就绪!”

    不明所以地翔太只好学着血盟的家伙们喊了一句。

    “快换上装备和武器。”

    亚丝娜只好出言提醒这个少根筋,不,少几根筋的男人,毕竟,接下来要进行的是战斗。

    “啊,没关系,副团长。”

    翔太还没回答,刚才路上见识了翔太出手的里拉就替他道:“翔太先生这样就可以了。他的独有技能限定他只能穿这个装备。”

    “独有技能?”

    其他人都带着羡慕地神色看着翔太,而亚丝娜很早前就知道翔太在进行独有技能的任务了,也没有太过于惊讶,只是点了点头,转过身将手按在大门上,严肃地说道:

    “攻略……开始!”
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