引他们付费浏览,从而使发帖者迅速获得贡献度。
一个帖子还不行,除非是轮回的帖子那种与所有人相关又没人知道的帖子,否则不可能一千多人都会来阅读他们的帖子,所以必须发多个。
而越多含金量高的帖子,就会让这个版块越来越繁荣,吸引更多人进入。
毕竟,以轮回这个玩家第一人的名声,会有人不对他的版块好奇吗?
好奇之后,会有人舍得不进来吗?
进来后看到这三个帖子,会有人愿意错过吗?
冷静下来的人们也意识到,仅凭三个贡献贴,轮回已经让这个版块形成一个良性循环,他在前期开启版主权限和发送公共邮件所消耗的两万经验值,将会在很短时间内得到十倍百倍的回报!
这一切,还只是单纯的经验收益,不算轮回借助这个版块所获得的额外信息、声望、人气等无形收益。
别的不说,只凭之前填的资料,轮回就相当于将玩家前一千名的基本资料掌握在手中了,虽然这些资料目前还不能发挥作用,但以后……谁知道呢?
明白这个版块好处的人们都意识到,轮回在下很大一盘棋。
可悲的是,就算知道,他们也无法复制轮回的成功。
他们有轮回这个玩家第一人的声望吗?
他们有第一个开启版块的先机和豪撒一万经验的大手笔吗??
他们手中掌握有与那三个帖子同等级别的信息优势吗???
这三者缺少一个,轮回就不会成功。
而对其他人来说,即使是最有可能企及的玩家第一人的地位,在见识了轮回的种种实力、手段和信息优势之后,都显得可望而不可即,更不用说后两者了。
因此,即使野心家们清楚在轮回地狱中每发一个贴,都会将轮回与他们的差距越推越远,但在现实生存压力的威胁下,他们却没有第二种选择。
信息优势就是生存优势,如果他们不看轮回的帖子,以后说不定就不是与轮回差距越拉越远的问题,而是会被同一批次的玩家拉下的问题了。
而对于没有想得那么长远,只是单纯想知道帖子内容的玩家来说,一切就更简单了:
贡献度!
贡献度!!
贡献度!!!
(未完待续)(未完待续。)