复杂了。就比如说很久之前看到过的一个资料片里面就是讲的邪恶阵营与正义联盟原本恩恩怨怨,在不死生物的地狱大门被敲开之后两个一起被打的狗不认娘。之后两方阵营通力合作的场景。
当时那个特效做得很不错,好像还得了什么奖。
当然除了怪物还有无害的背景生物,就是那种不生产材料也没有经验值提供的普通生物,猫猫狗狗的都有存在只是多了一些魔幻的概念生物而已。
饲养员的捕捉范围就是划分在这一类生物之中,捕捉标准之一就是确认捕捉目标失去抵抗能力并且不具备攻击性。
白天哥布林一般不会出来,叶宣在森林外围寻找那一口井,透过层层枝桠叶宣远远地看到那个身影。
迷惘铠甲??级未知生命(精英)
没有侦查技能的情况下能够读到精英怪的提示已经是难得的了。
站在树丛的这边看着那个铠甲颤颤巍巍的走过,叶宣特地挑出一条环形的路绕过去。
很快状况即出现了。
按照危险程度地域分为安全区,缓冲区以及冒险区和禁区按照区域的变更系统的支持程度会改变,一级安全区是在复活神殿里,那个地方是无法受到伤害的,然后二级安全区一般是在大型城市的城区内城市区域一般都会禁止技能释放,不过相对的地图功能健全以及通讯功能的便利方便了玩家的行动,但是脱离了安全区就不一样了,缓冲区的通讯就必须借助魔法公会的支持,最便宜的方法是用信鸽进行联络,而危险区只能用鸽子并且收不到信息的可能性非常的大,至于地图更是必须依靠绘图技能或者手画画出来。
所以游戏开始之后很快就暴露出来大量的路痴,其中就包括叶宣本人。
两步的距离他一个不小心脱离了缓冲区,然后地图就打开不了了,四周一眼看去到处都是一模一样的树木。
“忘记把值钱的东西丢在村子里了。”叶宣无奈的低估着。
既然要拟真那么死亡惩罚就必须高昂,传说这个游戏就是为了完全模拟死亡质感才将精神波动限制器加载进游戏的,玩家的每一次死亡都会按照百分之三十的经验总值减少人物等级,职业技能有可能遗忘,最恐怖的是可能丢失部分游戏记忆。
就像是得了失忆症一样。
“十级之内是保护等级期,要么尝尝死亡的味道也不错。”叶宣低估着拨开草丛,突然发现眼前不远的空地上一口布满
(本章未完,请点击下一页继续阅读)