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第136章 赌输赢

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就能把它切了,普攻一次就是六七十的血,易晨现在差不多一秒两刀的攻速,加上背刺和新得到的技能切斩,单杀可是很猛的,易晨的用切斩减掉怪物防御后,一刀可以打小队长200左右的血量。

    接下来就是拉怪,清理,继续拉怪,继续清理,随着路程的深入,怪物的档次也开始继续提高,现在已经有中队长出现了。

    又推进大约三百米左右时,偶尔就开始出现大队长了,这让大家心里更没底了,都在想一会儿会不会突然出现几个首领BOSS。

    虽然打得有点累人了,不过收获还是有的,刷了三个大队长后,其中一个又爆出一本技能书。

    雷霆一击,用武器重击目标,使用此技能击中目标后,可以造成30点基础技能伤害,并降低目标50%的攻速和移动速度,持续时间5秒,施法距离两米,魔法消耗10点,冷却时间10秒,学习条件,等级10,战士通用。

    是个通用技能,也就是说徐欣然,易晨和大壮都能学习,不过大壮走坦克路线对这样控制系类技能需求不是那么大,易晨和徐欣然则都比较适合,要知道有个控制技能,不管是对战,追杀和逃命都很适用,而且打BOSS也是很实用的,减少对方攻速后,大家就多一些回血时间。

    易晨说不想要是假的,但徐欣然也明显对这技能感兴趣,如果易晨用队长身份强压,黑子和大壮肯定站自己这边,而秦珂应该也不会说什么,但大家都是一个队伍的,为个技能弄出隔阂就不太好了。

    所以最后易晨选择了一个公平的方法,那就是组队后有个摇骰子功能,就是用来决定装备分配的。

    组队后,队长可以选择三种装备分配模式,一种是自由模式,谁捡到就是谁的,易晨一直用的就是这个,因为大家关系都好,不存在纠纷问题,最后拿出来一起分就行,而且他们每次出门都是全部背包装满,就更不存在分配问题了。

    还有一种就是随机模式,也就是摇骰子模式,只要是队伍里的人,不管谁捡起装备,大家都有提示,每个人都可以摇骰子比运气,点数最大的那个人得装备,也就是说可能运气好的包包装满了,运气差的一个装备分不到,当然,不想要装备的,摇点时可以选择主动放弃,这个分配方式有点坑,但是有些队伍还是在用,一般都是关系一般的队伍这样分配,因

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