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第二十八章 天下第一武道会

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    2、不得攻击对手的眼睛和敏感部位。

    3、摔落场外或认输或是被打倒都算失败,所谓的“打倒”即倒下后10秒内无法起身。

    4、失去踪迹或被打飞也被判断失败。

    5、比赛中不得杀死对手,否则会被取消比赛资格。

    6、受伤的选手会有担架抬到附近的光明教会临时处所接受治疗。

    7、攻击观众将被取消资格。

    还好,对自己来说没有什么特别不利的限制。

    十分钟后号码抽取完毕,比赛对阵的号码名单直接在主席台前的布告栏里体现了出来,云隐幸运的发现自己居然是轮空,实在是太高兴了。每个擂台旁边都有一名长老或者别的强者担任裁判,他们不仅是在裁决比赛的输赢,同时也在保护战斗的双方,防止出现什么意外,最重要的是记录双方的出招及对他们的实力进行评估,最后汇报的城主这里,然后调整相应选手的赔率。看来确实是举办的次数多了,已经总结出了相对成熟的规则和机制。

    除掉轮空的情况,理论上来说每个擂台都会进行16场比赛,每场比赛限时一小时,若双方到最后都未受伤,则判为平局,而平局的双方都视为失败而被淘汰,故大赛并不鼓励龟壳战术。若你防御的确实滴水不漏可圈可点,裁判也可给你的行为打分,分高的话也可以胜出,算是为防御型人才也开了一扇门。云隐转了一圈,发现这些参赛者确实都实力不弱,都或多或少有一两样绝活,当然也有几个等级高但是实战极差的存在,不过这些人不多久就被打趴了,忙不迭的喊投降。

    逛了一大圈,云隐同学也搜集到了不少参赛者的信息,并且考虑着如果自己对上他们应该会用什么方法才能取胜,而且暴露的的实力自然越少越好,那样他的赔率才高,他才能赢更多的钱。不过多逛了两圈就觉得没有什么意思了,因为平均实力虽然不错,不过都显然不是他的对手,而这么一直看下去实在是没有意思。云隐

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