还是使用枪械等,都还比较随意。
这也与来玩战争之王的玩家很多有玩过CF这类游戏有关,那些游戏可以说是并没有太多战术要求,大家玩的都是比较随意的。
而如果遇到技术高超的选手,甚至都可以上演一个人消灭对方整个队的情况。
然而在战争之王这款游戏里不同,因为李广延有意的将战争之王打造成未来的竞技项目,所以在地图的研究和人物属性、枪械属性等各方面有仔细的做出设定,使得这款游戏在要求个人技术的同时,也注重团队纪律、战术能力。
例如眼前的这张地图,即使对家将中路几乎打通,但是只需要有狙击手在右路的狙击点去帮助中路的进攻,那么中路就相当于一路对抗两路,同时以中路的地形和环境去枪击右路狙击点,不但会暴露自己在对方中路的枪火之下,还有枪械性能的差异。
又不是在中路拿狙击枪在攻坚,不是狙击枪的话,子弹的威力会随着射程而减弱,甚至射击精准性也会降低很多。
所以在远距离枪战对抗,机枪、步枪、冲锋枪都远不如狙击枪强大,当然在近战的时候几秒钟才一发子弹的狙击枪怎么也比不上一秒钟突突那么多发子弹的机枪、步枪和冲锋的。
“嘭!”
静待依旧的李广延在敌人露出身影后,毫不犹豫的开了一枪,随之一条人命也被消灭,拿下了这一局首个杀人。
和其他普通的狙击步枪不同,李广延手中的雷神之锤,与CF未来推出的大炮类似,开枪后不但声音巨响,而且打出来的子弹威力也是巨大,穿透木质遮掩物这种事情在这款游戏中有许多枪械能办到,但是李广延手中的这把武器威力巨大到可是能穿透并不厚的墙壁!
或许可能有些人会觉得李广延设计的这款RMB枪太过变态,威力太大影响游戏平衡,但实际上李广延也只不过是在还原这枪械原型的威力而已。
作为反器材狙击步枪之中最有名气,也威力最大的一款,它在战场上真的做到了穿透废墟的墙壁,直接杀死躲藏其后的敌方。甚至之所以叫做反器材狙击步枪,就是在设计之初就已经为了让它的威力足以打坦克和直升机!
虽然现在因为装甲技
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