在每次游戏版本更新后,可以增加新的游戏元素,不但会让玩家们对游戏保持新鲜感,还可以一直不停的提升游戏的趣味性,至少李广延绝对不会放过在以后增加多种游戏模式。
像枪战类的游戏,其实对抗的模式还是有很多的。例如未来因为丧失文化火热起来后,游戏中加入了僵尸模式吸引了很多丧尸粉的注意和热衷。再比如幽灵模式等等丰富多彩的游戏模式,都会拉来很多不同兴趣的玩家参与。
虽然李广延现在并不打算一口气将所有的模式都拿出来,但是他可以在未来举办游戏活动的时候,开启新的游戏模式,不但会引起玩家们的热议和话题,还会增加玩家对游戏发展的期待。
李广延不知不觉在家里已经呆了快一个星期,而且也在星期天成功的请孔雪妍吃了顿丰盛的午餐。可惜虽然他感觉两人的关系亲近了一些,却离把到手的情况还有不远的距离。
虽然不知道为什么对方忽然脑袋一热非要用功学习了,但是更加专注学习后同时也和其他男生一起玩的时间也减少了,这也让李广延稍稍的安心了很多。
“其实仔细算下来的话,枪战游戏的设计其实并不是很复杂,因为对抗性的增强,人们对于游戏的剧情关注也相对的减弱了许多。实际上很多的玩家在乎的只是游戏好不好玩,对于枪战类多人竞技游戏你真的不能要求游戏剧情的丰富性。”
因为在图书馆里已经将相关资料翻阅的差不多了,所以今天李广延并没有去图书馆,而是呆在家里与小幽沟通道。
“这么多天你才明白这个道理么?虽然有优秀的剧情会提高游戏的可玩度,但是以你这种菜鸟水准,你能写出什么优秀的游戏剧情来?可悲的人类非要浪费这么久的时间才会恍悟,唉~”小幽毫不客气的批评道。
这段时间没有开始制作游戏,主要是李广延纠结在了游戏的剧情设定上。
没有写过小说,而且对于军事相关丰富的知识,李广延根本想不出什么优秀的枪战类游戏剧情,虽然被小幽开口讽刺,但是也一时找不出
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