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第十七章 V公司派人来了

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公司。毕竟在国内,近乎所有的CS玩家所玩的游戏都是盗版。

    但这并不妨碍玩过CS,甚至对CS非常熟悉的中国玩家对于出产这款游戏的公司产生敬仰和崇拜。

    了解到公司所有游戏独有的反盗版技术连这家世界出名的游戏公司所垂涎,无疑让李广延的这些员工们产生了一些骄傲的自豪感,进而也更对李广延这个拥有技术会制作游戏的老板产生崇拜之情。

    “嗯,也差不多了。问问咱们的法律顾问对于这方面的合同有没有经验,如果可以的话最后为合同把一下关。”经过长达半个来月的谈判,Valve公司才将反盗版技术的合作分成提高到4%,已经达到了李广延所抱有的分成底线。

    之前虽然对方也有过同意更高的分成比例,但是对方却提出了将技术交与他们直接使用。虽然只是得到技术的使用权,可李广延又不是傻子,这种可以作为自己公司的核心科技当然要藏的紧密了。

    再说自己给其他游戏进行反盗版技术加工,是涉及到游戏编辑系统的!

    好在李广延如今的战略方针是发展国内市场,对于国外市场只是打着先铺路和赚外快的心思,所以对于这次谈判并不心急甚至有些拖延。

    然而Valve公司却对于这次谈判很是看重。

    在谈判的期间,他们先是召集了公司里的所有技术人员对于李广延发布在Steam上的游戏进行破译,却始终毫无头绪。最后又是在黑客联盟里找到那些技术高超,对于破译软件有着顶级技术的黑客去破解,结果依然让人吃惊。

    无论是Valve方面还是欧美的那些黑客群体,都不敢想象在一个盗版横行的国家居然出现了无人可破的反盗版技术!这情况让西方的这些IT精英都相当的轰动。

    因为有公司以外的黑客群体的插入,欧美的一些游戏公司和软件公司也注意到了李广延的反盗版技术,虽然现在还没有联络到李广延,但是Valve公司却听到了其他公司对于这项技术的窥视的风闻。

    而这也是Valve公司想要迅速与李广延达成合作,不再对于条款过于牵扯的原因所在。

    只要和李广延达成了合作,他们新出的服务项目

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