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第九章 Duet

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    李广延新游戏双重奏仅仅3.57M大小,这款英文名叫做Duet的游戏如文件大小所预示的并不复杂,然而却并不代表着简单。无弹窗,最喜欢这种网站了,一定要好评]

    在原本李广延所玩过的那个版本,是两个红蓝球可以向左或者向右绕着圆圈活动,通过绕转躲避从上面下来的方块。

    这款游戏比较注重反映能力和对背景音乐的节奏感把握,同时每一个关卡都会有一句心灵鸡汤式的话语,治愈被游戏和生活中致郁的玩家。

    不过这款游戏在未来虽然广受好评,但是却也有着让人稍微诟病的一点,就是背景音乐做的只算勉强,不会让玩家有过高的代入感和情绪调动,但是在李广延这里这些却不是问题。

    游戏制作系统虽然没有什么实时更新的材料库,但是它拥有截止至二十七世纪的丰富素材,从中挑选最符合李广延要求的进行游戏制作。

    就这样,李广延将这款游戏的画面做了一些的修改,将方块改变的不那么单调,更富有质感。而红蓝两个球在开始之前,是一个动态的太极图,而阴阳眼处通过渐变特效成为了红色和蓝色两个小球,但是他们的活动依然是在太极圆中转动,这无疑可以为游戏添加一缕道哲的解读和加分。

    当然,游戏改动最大的,就是它的背景音乐。

    因为这款游戏是比较靠节奏和反应能力的,从游戏适玩方面考虑,背景音乐应该是比较有节奏有打击感的,可是游戏的原班制作组可能更想加入禅学哲思等内涵但水平有限,结果造就了许多关卡不够贴切主题而且并不好动听。[棉花糖小说网www.Mianhuatang.cc想看的书几乎都有啊,比一般的小说网站要稳定很多更新还快,全文字的没有广告。]

    但是李广延有游戏编辑系统的帮助,却很好的解决了这方面的问题。

    重新玩过这款系统制作的双重奏,李广延唯一的感官就是这个游戏有魔性,玩了根本停不下来!

    不知道是不是因为新编辑的游戏背景音乐配上游戏的节奏涉及到

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