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第三百二十六章 魔兽和江湖

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    结束了环球访问,杨林便马不停蹄地赶回江城,距离九月一日《江湖OL》公测的日子已经没多久了。(wwW.qiushu.cc 无弹窗广告)

    这段时间,《江湖OL》成了全球小M粉丝以及广大游戏爱好者关注的焦点。

    毕竟这是全球首款同时采用全息显示技术以及人工智能技术的游戏。

    虽然游戏细节还没有公布,但单单新品发布会上所展示的这两个关键技术,就足以让所有游戏玩家遐想了。

    几乎从MatrixⅡ手机发布的那天起,全球的小M粉丝和游戏玩家,就开始从网上寻找《江湖OL》的讯息。

    可惜,媒体上大多只有小M新品发布会上出现的内容,剩下的大多是一些发烧友们对这款游戏的猜测,极少有这款游戏的准确信息传出。

    这个月对小M粉丝和游戏发烧友来说,可谓是度日如年。

    特别是在亲身体验到全息影像和语音指令操控的便携性以后,他们对《江湖OL》这款游戏的期待更为迫切了。

    不过也有一批人,对《江湖OL》的出现,却有着复杂难明的心态。

    这些人就是《魔兽世界》的粉丝们。

    虽然这款游戏早在2004年就已经推出,但凭借着厚重的游戏背景、多元的游戏体验、丰满的剧情任务、高端的平衡测控,这款游戏几乎是过去十年MMORPG网游的巅峰之作。

    甚至从某种角度上说,《魔兽世界》后的所有MMORPG网游,都是对这款游戏的拙劣模仿。txt全集下载www.80txt.com

    2004年11月,暴雪正式推出3d网游《魔兽世界》。

    2008年底,全球的《魔兽世界》付费用户已超过1150万人,在MMORPG市场占有率达62%,成功打进吉尼斯世界纪录大全。

    截止2014年,这款游戏全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。

    共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞

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